SPOC学校专有课程
虚拟现实内容设计
第1次开课
开课时间: 2020年03月01日 ~ 2020年06月30日
学时安排: 3-5小时每周
当前开课已结束 已有 6 人参加
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spContent=《虚拟现实内容设计》课程是数字媒体技术系专业特色课程,该课程主要探讨了VR资源的多种制作技术,修本课程需具备photoshop等像处理工具及max等三维建模工具知识。
《虚拟现实内容设计》课程是数字媒体技术系专业特色课程,该课程主要探讨了VR资源的多种制作技术,修本课程需具备photoshop等像处理工具及max等三维建模工具知识。
—— 课程团队
课程概述

《虚拟现实内容设计》课程是数字媒体技术系专业特色课程,该课程主要探讨了VR资源的多种制作技术,修本课程需具备photoshop等像处理工具及max等三维建模工具知识。

课程大纲
第一章 认识虚拟现实技术
课时目标:了解VR的概念、产生及发展、分类、行业应用、硬件设备、开发流程
1.1 vr虚拟现实技术概述
1.2行业应用
1.3虚拟现实硬件设备
1.4虚拟现实开发平台与开发流程
1.5虚拟内容设计概要
第二章 全景拍摄虚拟内容制作
课时目标:了解全景拍摄虚拟内容制作流程及工具,其中包含全景静态和动态及直播制作
2.1全景拍摄虚拟内容概述
2.2 全景静态虚拟内容
2.3 全景静态虚拟内容
2.4 全景直播
第三章 数字3D虚拟内容设计
课时目标:了解数字3D虚拟内容制作过程、使用平台及工具
3.1数字3D虚拟内容制作概述
3.2 使用平台及工具
3.3数字3D虚拟内容制作过程详解
第四章 基于法线贴图的虚拟内容设计
课时目标: 基于法线贴图的虚拟内容设计制作过程
4.1高精度3D虚拟内容制作概述
4.2 使用平台及工具
4.3高精度3D虚拟内容制作过程详解
第五章 三维扫描内容创建
课时目标:三维扫描内容制作过程
5.1三维扫描内容创建概述
5.2 使用平台
5.3三维扫描内容制作过程详解
第六章 虚拟现实UI设计
课时目标:虚拟现实UI设计制作过程
6.1 UI交互界面设计概述
6.2 使用平台
6.3虚拟现实UI设计制作过程详解
第七章 虚拟现实引擎VR开发基本组件
课时目标:了解虚拟引擎unity3d、场景组件、视效组件、渲染案例。
7.1虚拟引擎简介
7.2虚拟现实开发引擎场景组件
7.3虚拟现实开发引擎视效组件
7.4 虚拟现实开发引擎渲染案例
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成都理工大学
1 位授课老师
柳丽召

柳丽召

讲师

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