为什么要学习动画及影像:
因为:
动画,不再只是一种娱乐的工具,它正在越来越多成为人思想承载的媒介;动画,是我们了解与认知这个世界的基本能力,它越来越多成为其它学科以及工作的创作工具;动画,是当下影像作为这个特殊时代无法回避的生活方式,它与我们日日相依,已经成为我们生活的一部分。
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这门课的主题是关于什么?
序 言:欢愉与沉思交织的言说
----《动画的多维思考与另类审美》课程概语
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第一章:动画概说:概念-理论-方法
第01讲:学习的动因(为何学动画)
第02讲:种与类之别(动画与动画片)
第03讲:原初的追逐(原貌溯源)
第04讲:隐匿的本体(动画与美术)
第05讲:现行的体系(动画与影视)
第06讲:必备的认同(群舞与科艺结合的艺术)
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第二章:视觉构建:造型-本源-基础
第07讲:创制原模式(传统动画设制全流程与工具)
第08讲:技术新革命(无纸动画带来的技术革新)
第09讲:神奇的点睛(原画的力量)
第10讲:风格的基础(场景设计)
第11讲:表演的媒介(角色设计)
第12讲:氛围的营建(动画色彩)
第13讲:彰显的依据(动画的视觉特征)
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第三章:多维思考:唤醒-关注-反思
第14讲:神奇的组接(动画蒙太奇)
第15讲:无声的言说(动画镜头语言)
第16讲:舞者的灵动(动画表演的特色及技巧)
第17讲:表演的区分(影视\戏剧\动画表演的差异)
第18讲:视听的牵手(音乐在动画中历史与分类)
第19讲:视听的互动(音乐与动画的相互影响)
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第四章:观念拓展:重建-突破-共鸣
第20讲:传统的重建(国产动画的现代化叙事策略)
第21讲:边界的拓展(数字技术对传统动画片边界的突破)
第22讲:观摩的技巧(如何专业地看一部动画)
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第五章:艺术动画:理论-思维-前瞻
第23讲:概念与价值(艺术实验动画概念及其价值)
第24讲:多元可能性(艺术实验动画创作特点)
第25讲:差异性趣味(艺术动画与商业动画异同及转换)
第26讲:当代特征性(艺术实验动画的当代艺术语言特征)
第27讲:媒介新生态(新媒体境域艺术实验动画的生态)
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第六章:另类审美:精神-诗意-层次
第28讲:“颓废式”人文(艺术实验动画主题的另类表达)
第29讲:灵魂的触动(诗意动画的概念与发展现状)
第30讲:缘由与前瞻(诗意动画发展的现实缘由与趋势)
第31讲:层次与成因(艺术实验动画创作者身份及成因)
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学习这门课可以获得什么?特别是对我们有什么帮助和应用。
未来已来,你还在等什么?
动画已经作为人类生存景观,正在向我们悄然逼近.......
这是一门为高校全学科师生精心打造的应用及思辨型视频公开课程,该课程内容正是积极响应了国家对“社会美育与专业美育”的精神纲要。旨在改变了传统慕课重 “技” 轻“道”或重“道” 轻“技”的观念,或是一味说教、讨好学生的方式。在课程中针对了动画教育与市场、动画教育与学科严重脱节的景象,提供了一套切实可行的思辨性创作型教学体系。目的是使:相关师生可以获得最新的动画学术观念,最前沿的动画社会景观。让师生懂得:动画不再只是一种艺术专业学科方向,其实在极速的时代变革下,它已经变成是文理工科类,特别是艺术学科必备的创作手段与造型方式;使学生知道动画不仅仅只是动画人的事,而是每个学科都可以参与的综合性事务;使学生知道不只是娱乐的工具,更是思想承载的媒介……
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这门课有什么特色和亮点?
在课程的设置上,针对当前诸多高校师生自身没有参与动画项目的局面,最大程度的开启师生对动画及影像课程的重新认识,准确把握了课程教学的可行性,有效地推动了师生再学习,进而形成教师教有所用与学生学有所成的良好局面。为了让最新的、最学术的、最市场的设计观念进入课堂,本公开课以重视动画基础向艺术专题过渡的方式,使教与学充分互动,彻底改变传统慕课教学观念与教育模式,从根本上刺激师生进行良好互动,使老师更好的当好主持人,学生更好的做好参与者。本视频公开课程有独特的课程安排——“思辨+理论+实践兼任教学法”的方式,无论于教还是于学,操作性极强,尤其是“课程讲解”、“前沿案例”、“导师作品”、“感受作品”、“专题探讨”、“火花碰撞”、“体悟新作”、“解读名作“等环节的设置,循序渐进、前后相贯,反复锤炼,使学生的学习从自发向自觉、自然、自身方向悄然转变。本视频公开课程有着鲜明的特点,有极强的学术性与社会可操作性。课程中,教学团队运用了多套国际最新的动画,其中包含了动画类高校师生的作品、作业,近年全球各类学生动画节大赛的佳作,市场上最新锐、前卫的成功案例,影像大师的经典之作,当然也不乏诸如象网络、游戏中时尚网络作品的存在。本公开课程也适合没有艺术基础的各类师生再温顾、再学习!同时也符合一些自学者学习、了解动画!
这是一门为高校全学科师生精心打造的应用及思辨型视频公开课程,该课程响应了国家对社会美育与专业美育的精神纲要。改变了传统慕课重 “技” 轻“道”或重“道” 轻“技”的观念,而是从根本上打破了课程一味说教的方式。在课程中针对了动画教育与市场、动画教育与学科严重脱节的景象,提供了一套切实可行的思辨性教学体系。使得师生可以获得最新的动画学术观念,动画最前沿的社会景观;使学生知道动画不再只是一种艺术专业学科方向,更是文理特别是艺术学科必备的创作手段;使学生知道动画不仅仅只是动画人的事,而是每个学科都可以参与的综合性事务;使学生知道不只是娱乐的工具,更是思想承载的媒介……
【总成绩】
总课程成绩由单元测验、单元作业、课程讨论以及考试四个部分的单项成绩组合而成。
1.单元测验占30%:均为客观题,多次提交后以最高值为最后得分;
2.域外成绩占10%:按照作业的完成度以及完成质量给予最后得分(作业标准发布在公告栏);
3.课程讨论占10%:获取满分用户需要在“课堂讨论”中回复的数量是5条;
4.考试成绩占50%:均为客观题,多次提交后以最高值为最后得分。
【证书】
总评成绩达到60分但未达到80分者,可以获得本课程的合格证书。总评成绩达到80分及以上者,可以获得本课程的优秀证书;
本课程以案例分析的方式引导学员深入思考动画与艺术动画,毋需具备先备知识,欢迎文理及艺术类等专业方向的在校学生,以及从事动画相关、影视相关以及等方向的爱智者爱好者加入学习。
《艺术动漫》是全国知名动画学术创作平台,该平台每日推出全球最新动漫作品各一套,旨在提供民众的审美能力与艺术修养,希望学习者能够每日关注与长时间分段学习!
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建议同学们合理安排时间,平均每周坚持2h—3h的固定学习本课时间,循序渐进、持之以恒地按本课程时间表进行,尽量必须避免那种10天不学习本课,一学习本课就学10个小时的事倍而功半的徒劳无益的学习方式。祝大家学习愉快!