hi,小慕
三维动画
第12次开课
开课时间: 2025年09月04日 ~ 2026年01月04日
学时安排: 4
距离开课还有 9 天 已有 17 人参加
立即参加
课程详情
课程评价(116)
spContent=
—— 课程团队
课程概述

     Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,已成为专业人士在三维设计与制作领域的首选工作软件之一。

     本次MAYA课程中包含了建模、合成、粒子特效及动画等方面的应用。以培养初学者掌握MAYA软件为目标,同时注重理论与实践相结合,通过案例制作进行指导,在实践中掌握工具与命令。同时注重学生分析问题能力、解决问题能力的培养。无论是学习者还是从业者都能从课程中有所收获。

授课目标

本课程通过对MAYA软件的建模、渲染、动画、特效四大工作模块的讲解,使学生掌握各个工作模块的工具和命令,以及基本工作流程。同时加入案例的辅助操作,完成培养学生MAYA操作的各种技术,使学生在学习过程中逐步掌握三维动画的创作技能,最终达到对学生动手能力、自学能力、职业能力的培养目标。

课程大纲

MAYA建模篇

第一节 MAYA界面认识

第二节 视图控制方法及物体基本操作

第三节 MAYA建模方式及基本物体的创建

第四节 多边形物体元素介绍

第五节 结合、分离、提取、复制命令

第六节 倒角、挤出、布尔工具

第七节 MAYA多边形建模案例

maya建模作业

maya建模测试

MAYA渲染篇

第一节 MAYA灯光介绍

第二节 三点式布光方法

第三节 材质的概念及Blinn材质介绍

第四节 纹理的概念及功能

第五节 Arnold的灯光

第六节 Aistandardsurface材质讲解

第七节 案例-制作玻璃瓶

材质渲染内容测试

MAYA材质作业

MAYA动画篇

第一节 三维动画的基本概念

第二节 关键帧、过渡帧、曲线编辑器

第三节 小球的运动规律

第四节 两足的运动规律(一)

第五节 两足的运动规律(二)

第六节 四足的运动规律

第七节 鸟类飞行的运动规律

第八节 鱼类游动的运动规律

MAYA动画测验

MAYA动画作业

MAYA特效篇

第一节 粒子的创建

第二节 实例替换

第三节 目标goal

第四节 目标的每粒子属性

第五节 刚体与刚体约束

第六节 流体属性

第七节 布料与布料约束

MAYA特效测验

特效作业

展开全部
预备知识
  1. 了解三维动画的基本概念;
  2. 熟悉MAYA软件的界面布局
  3. 通过观看软件中的帮助视频,掌握MAYA软件的基础操作。
参考资料

[1] 刘寒 .《三维动画项目设计与制作》.武汉大学出版社.2017年5月。

[2] 邵照坡 .《三维动画基础-MAYA》.中国轻工业出版社.2016年7月。

[3] 来阳,姜姗姗 .《中文版MAYA2017完全实战技术手册》.清华大学出版社.2018年6月。

郑州商学院
4 位授课老师
李宪广

李宪广

副教授

康影

康影

助教

刘一白

刘一白

助教

推荐课程

设计概论

赵丹华

21347人参加

交互数字媒体技术与设计

王巍

20310人参加

设计的力量CAP

何人可

12272人参加

哲学问题

章雪富

144924人参加
下载
下载

下载App