Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,已成为专业人士在三维设计与制作领域的首选工作软件之一。
本次MAYA课程中包含了建模、合成、粒子特效及动画等方面的应用。以培养初学者掌握MAYA软件为目标,同时注重理论与实践相结合,通过案例制作进行指导,在实践中掌握工具与命令。同时注重学生分析问题能力、解决问题能力的培养。无论是学习者还是从业者都能从课程中有所收获。
本课程通过对MAYA软件的建模、渲染、动画、特效四大工作模块的讲解,使学生掌握各个工作模块的工具和命令,以及基本工作流程。同时加入案例的辅助操作,完成培养学生MAYA操作的各种技术,使学生在学习过程中逐步掌握三维动画的创作技能,最终达到对学生动手能力、自学能力、职业能力的培养目标。
MAYA建模篇
第一节 MAYA界面认识
第二节 视图控制方法及物体基本操作
第三节 MAYA建模方式及基本物体的创建
第四节 多边形物体元素介绍
第五节 结合、分离、提取、复制命令
第六节 倒角、挤出、布尔工具
第七节 MAYA多边形建模案例
maya建模作业
maya建模测试
MAYA渲染篇
第一节 MAYA灯光介绍
第二节 三点式布光方法
第三节 材质的概念及Blinn材质介绍
第四节 纹理的概念及功能
第五节 Arnold的灯光
第六节 Aistandardsurface材质讲解
第七节 案例-制作玻璃瓶
材质渲染内容测试
MAYA材质作业
MAYA动画篇
第一节 三维动画的基本概念
第二节 关键帧、过渡帧、曲线编辑器
第三节 小球的运动规律
第四节 两足的运动规律(一)
第五节 两足的运动规律(二)
第六节 四足的运动规律
第七节 鸟类飞行的运动规律
第八节 鱼类游动的运动规律
MAYA动画测验
MAYA动画作业
MAYA特效篇
第一节 粒子的创建
第二节 实例替换
第三节 目标goal
第四节 目标的每粒子属性
第五节 刚体与刚体约束
第六节 流体属性
第七节 布料与布料约束
MAYA特效测验
特效作业
[1] 刘寒 .《三维动画项目设计与制作》.武汉大学出版社.2017年5月。
[2] 邵照坡 .《三维动画基础-MAYA》.中国轻工业出版社.2016年7月。
[3] 来阳,姜姗姗 .《中文版MAYA2017完全实战技术手册》.清华大学出版社.2018年6月。