作为国内第一家专业游戏开发职业培训机构,从2004年成立至今,GA已经成功帮助数千位怀揣梦想的学生进入了游戏行业。现在,游戏行业中处处都能看到GA毕业生的身影。
不因为短期利益而放弃对教学品质的要求,不耍花招忽悠没有准备好的同学交钱报名,是GA做事的基本原则。因此GA也赢得了学生和行业的尊敬,一直被公认为国内游戏培训业的标杆企业。
本课程主要介绍次世代游戏场景中枪械的制作。
第一周 原画分析
1.0 前言
1.1 原画分解
第二周 中模制作
2.1 制作枪体BaseMesh
2.2 制作枪管中模
2.3 制作弹匣中模
第三周 高模制作
3.1 制作枪管高模
3.2 制作弹匣高模
3.3 制作电机高模
有基本的3D MAX和PHOTOSHOP操作基础即可。
《国际游戏场景设计》金守荣 著, 邸春红,高博 译, 中国青年出版社
《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》 张凡、王世旭等 著,机械工业出版社