《三维动画设计与制作》 是三维动画设计专业所开设的一门工学结合课程,3ds Max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。此软件能够方便的创建各种具有真实感的三维物体造型,并能制作精妙的三维动画片。通过本课程的学习,可以深入全面的了解3ds Max 及其相关软件在动画制作方面的应用,能够完成复杂模型的创建、高级材质的制作、灯光与摄像机的设置、三维动画的生成以及各种动画特效的处理等,能够基本胜任电视广告动画、建筑漫游动画以及影视栏目包装等工作。
本课程在培养学生的创新能力和动手能力,以及训练计算机动画制作能力、数字音像合成技术能力的同时,注重通过教师引导、示范等教学工作,不断激发并强化学生的学习兴趣,并引导他们逐渐将兴趣转化为稳定的学习动机,以使他们树立自信心,锻炼克服困难的意志,乐于与他人合作,养成和谐和健康向上的品格。同时培养学生严谨、细致的工作作风和认真、负责的工作态度。
通过本门课程的学习,学生可以掌握关键帧动画、约束动画、空间动力学动画、角色动画、粒子动画以及渲染类特效动画制作的基本技法,能够熟悉三维动画从模型创建到材质编辑到动画制作、特效处理、以及后期编辑等制作流程。从而为将来从事的影视片头设计、影视广告和影视短片的设计制作等工作打下良好的基础。
第一周:步入三维动画殿堂
任务1:三维动画概况
任务2:3ds max 2018 软件安装
任务3:进入三维的世界
任务4:对象的基本操作——变换
任务5:常用工具的使用——对齐和轴心
任务6:常用的工具的使用——捕捉
任务7:常用工具的使用——对象的复制
软件常识测试
第二周:几何体建模
任务1:【长方体】-简约茶几
任务2:【球体】-雪人
任务3:【四棱锥】-闹钟
任务4:【切角长方体】-魔方
任务5:【异面体】-水晶吊灯
任务6:【扭曲】修改器-甜筒
任务7:【晶格】修改器-垃圾筐
任务8:【FFD自由变形】修改器-枕头
任务9:【壳】修改器-餐灯
任务10:【切角长方体】-桌子
几何体建模单元测试
利用几何体创建物体模型
第三周:二维图形转三维模型
任务1:【线】-铁艺花架
任务2:【圆】-吧凳
任务3:【矩形】-淋水架
任务4:【车削】修改器-高脚杯
任务5:【挤出】修改器-木梳
任务6:【倒角】修改器-休闲椅
任务7:综合应用-吊扇
任务8:综合案例—生日蛋糕
样条线建模测验
第四周:高级建模
任务1:【布尔运算】-时尚凳
任务2:【放样】-窗帘
任务3:【多截面放样】-笔筒
任务4:【编辑多边形】修改器-U盘
任务5:【涡轮平滑】修改器-洗面奶
任务6:综合案例——左轮手枪模型
任务7:综合案例——枯井
第六周:灯光与VRay渲染
任务1:灯光介绍
任务2:标准灯光应用案例——【泛光灯】
任务3:VRay的安装
任务4:VRay渲染器介绍
任务5:VRay灯光
任务6:VRay材质
第七周:基础动画
任务1:关键帧动画
任务2:轨迹视图
任务3:案例——小球弹跳
任务4:案例——光束约束
任务5:案例——鱼的路径跟随
第八周:综合案例——中式客厅模型创建
任务1:墙体的创建
任务2:确定门的位置,创建门洞
任务3:创建推拉门模型
任务4:创建吊顶
任务5:电视墙制作
任务6:沙发背景墙制作
任务7:外部模型的导入
任务8:赋予材质