hi,小慕
三维动画设计与制作
第4次开课
开课时间: 2020年05月20日 ~ 2020年07月17日
学时安排: 4小时
当前开课已结束 已有 2674 人参加
立即自学
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课程详情
课程评价(123)
spContent=通过本课程的学习,学生可以全面深入了解3ds Max软件在三维动画制作方面的应用,能够完成复杂模型的创建、高级材质的制作、灯光与摄像机的设置、三维动画的生成以及各种动画特效的处理等,能够基本胜任电视广告动画、建筑漫游动画以及影视栏目包装等工作。
通过本课程的学习,学生可以全面深入了解3ds Max软件在三维动画制作方面的应用,能够完成复杂模型的创建、高级材质的制作、灯光与摄像机的设置、三维动画的生成以及各种动画特效的处理等,能够基本胜任电视广告动画、建筑漫游动画以及影视栏目包装等工作。
—— 课程团队
课程概述

《三维动画设计与制作》 是三维动画设计专业所开设的一门工学结合课程,3ds Max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。此软件能够方便的创建各种具有真实感的三维物体造型,并能制作精妙的三维动画片。通过本课程的学习,可以深入全面的了解3ds Max 及其相关软件在动画制作方面的应用,能够完成复杂模型的创建、高级材质的制作、灯光与摄像机的设置、三维动画的生成以及各种动画特效的处理等,能够基本胜任电视广告动画、建筑漫游动画以及影视栏目包装等工作。

本课程在培养学生的创新能力和动手能力,以及训练计算机动画制作能力、数字音像合成技术能力的同时,注重通过教师引导、示范等教学工作,不断激发并强化学生的学习兴趣,并引导他们逐渐将兴趣转化为稳定的学习动机,以使他们树立自信心,锻炼克服困难的意志,乐于与他人合作,养成和谐和健康向上的品格。同时培养学生严谨、细致的工作作风和认真、负责的工作态度。



授课目标

通过本门课程的学习,学生可以掌握关键帧动画、约束动画、空间动力学动画、角色动画、粒子动画以及渲染类特效动画制作的基本技法,能够熟悉三维动画从模型创建到材质编辑到动画制作、特效处理、以及后期编辑等制作流程。从而为将来从事的影视片头设计、影视广告和影视短片的设计制作等工作打下良好的基础


课程大纲

第一周:步入三维动画殿堂

任务1:三维动画概况

任务2:3ds max 2018 软件安装

任务3:进入三维的世界

任务4:对象的基本操作——变换

任务5:常用工具的使用——对齐和轴心

任务6:常用的工具的使用——捕捉

任务7:常用工具的使用——对象的复制

软件常识测试

第二周:几何体建模

任务1:【长方体】-简约茶几

任务2:【球体】-雪人

任务3:【四棱锥】-闹钟

任务4:【切角长方体】-魔方

任务5:【异面体】-水晶吊灯

任务6:【扭曲】修改器-甜筒

任务7:【晶格】修改器-垃圾筐

任务8:【FFD自由变形】修改器-枕头

任务9:【壳】修改器-餐灯

任务10:【切角长方体】-桌子

几何体建模单元测试

利用几何体创建物体模型

第三周:二维图形转三维模型

任务1:【线】-铁艺花架

任务2:【圆】-吧凳

任务3:【矩形】-淋水架

任务4:【车削】修改器-高脚杯

任务5:【挤出】修改器-木梳

任务6:【倒角】修改器-休闲椅

任务7:综合应用-吊扇

任务8:综合案例—生日蛋糕

样条线建模测验

第四周:高级建模

任务1:【布尔运算】-时尚凳

任务2:【放样】-窗帘

任务3:【多截面放样】-笔筒

任务4:【编辑多边形】修改器-U盘

任务5:【涡轮平滑】修改器-洗面奶

任务6:综合案例——左轮手枪模型

任务7:综合案例——枯井

第六周:灯光与VRay渲染

任务1:灯光介绍

任务2:标准灯光应用案例——【泛光灯】

任务3:VRay的安装

任务4:VRay渲染器介绍

任务5:VRay灯光

任务6:VRay材质

第七周:基础动画

任务1:关键帧动画

任务2:轨迹视图

任务3:案例——小球弹跳

任务4:案例——光束约束

任务5:案例——鱼的路径跟随

第八周:综合案例——中式客厅模型创建

任务1:墙体的创建

任务2:确定门的位置,创建门洞

任务3:创建推拉门模型

任务4:创建吊顶

任务5:电视墙制作

任务6:沙发背景墙制作

任务7:外部模型的导入

任务8:赋予材质

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淄博职业学院
4 位授课老师
查欣

查欣

副教授

战会玲

战会玲

副教授

孙蓓蓓

孙蓓蓓

专职教师

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