hi,小慕
数学游戏
第1次开课
开课时间: 2023年02月14日 ~ 2023年06月30日
学时安排: 1-2小时每周
当前开课已结束 已有 692 人参加
立即自学
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课程详情
课程评价(65)
spContent=《数学游戏》极具趣味性、挑战性和思想性,是一门集操作性、趣味性、探究性和实践性为一体的课程。《数学游戏》既能训练学生思维,又能培养学生操作能力,既培养逻辑思维能力、分析能力、解决问题能力,又培养操作实践能力。《数学游戏》是以游戏为手段,数学知识为载体的一项数学活动,体现了和谐教育与快乐学习的理念。
《数学游戏》极具趣味性、挑战性和思想性,是一门集操作性、趣味性、探究性和实践性为一体的课程。《数学游戏》既能训练学生思维,又能培养学生操作能力,既培养逻辑思维能力、分析能力、解决问题能力,又培养操作实践能力。《数学游戏》是以游戏为手段,数学知识为载体的一项数学活动,体现了和谐教育与快乐学习的理念。
—— 课程团队
课程概述

《数学游戏》坚持立德树人,加强学生职业情意的涵育,以培养“下得去、留得住、教得好”的师范生为使命,立足学前儿童数学游戏活动的开展与设计,强化厚植教育情怀,培养较强实践能力的知能情人格和谐的应用型学前教育专业化人才。学完本课程后,学生能利用一些朴素的材料与幼儿开展数学游戏,并且能开发设计低年龄段的数学游戏,甚至可以设计制作多层次数学游戏玩具等。课程对学生参与创新创业大赛提供了一定的学习指导。


授课目标

知识目标:

1.感受理解游戏中蕴含的数学知识、基本方法、基本思想;

2.能将所学的数学知识经验与游戏结合。

能力目标:

1.掌握各种游戏的玩法,并能进行游戏设计,

2.提高理解能力、抽象概括能力、逻辑思维能力、应用数学知识的能力。 

素质目标:

1.养成创新意识、团队合作意识,善于在在失败中寻找原因,学会整合多学科知识;

    2.增强科学意识,愿意探究,主动学习,提升科学素养。

思政目标:

1.在游戏中了解相关的数学史,数学家小故事,学习数学家在探究过程中孜孜不倦的精神,激发对数学的热爱和专业情怀;

2.感受数学游戏的魅力,养成乐于学习、乐于思考、善于动手的习惯具有科学精神、游戏精神。


课程大纲
递归问题
课时目标:会玩汉诺塔、九连环及八皇后游戏,能够设计出符合儿童玩的游戏简化版。
1.1 汉诺塔
1.2九连环
1.3八皇后问题
数回游戏
课时目标:会玩数学游戏,并能设计简单的数回游戏。
2.1 数回游戏(一)
2.2 数回游戏(二)
策略问题
课时目标:学生会玩各种操作类的游戏,并且能有知道其中蕴含的数学知识,能设计适合儿童玩的游戏简化版。
3.1取子游戏
3.2华容道
3.3韩信分油
3.4智慧环
3.5概率问题
3.6黑白易位
3.7天平问题(一)
3.8天平问题(二)
3.9火柴棒游戏
数独问题
课时目标:知道玩数独游戏的各种方法,能独立完成一个难度一般的数独游戏。
4.1数独游戏(一)
4.2数独游戏(二)
4.3数独游戏(三)
魔方问题
课时目标:了解魔方还原的技巧,会进行基本魔方的六面还原。
5.1魔方的还原(一)
5.2魔方的还原(二)
5.3魔方的还原(三)
5.4魔方的还原(四)
魔术问题
课时目标:知道魔术问题中蕴含的数学知识,能进行魔术展示。
6.1 猜年龄
6.2 27张牌
6.3 密码读心术
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预备知识

1、掌握了函数、数列等初等数学知识;

2、会进行二进制与十进制的换算。



参考资料

1.主要教材:欧阳绛,《数学游戏》[M],北京,中央编译出版社,2004.1

2.谈祥柏,《乐在其中的数学》[M],北京,科学出版社,2008,8

3.任现淼,《趣味数学366》[M],北京,清华大学出版社,2013,4




南通师范高等专科学校
1 位授课老师
褚智伟

褚智伟

副教授

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