《数学游戏》坚持立德树人,加强学生职业情意的涵育,以培养“下得去、留得住、教得好”的师范生为使命,立足学前儿童数学游戏活动的开展与设计,强化厚植教育情怀,培养较强实践能力的知能情人格和谐的应用型学前教育专业化人才。学完本课程后,学生能利用一些朴素的材料与幼儿开展数学游戏,并且能开发设计低年龄段的数学游戏,甚至可以设计制作多层次数学游戏玩具等。课程对学生参与创新创业大赛提供了一定的学习指导。
知识目标:
1.感受理解游戏中蕴含的数学知识、基本方法、基本思想;
2.能将所学的数学知识经验与游戏结合。
能力目标:
1.掌握各种游戏的玩法,并能进行游戏设计,
2.提高理解能力、抽象概括能力、逻辑思维能力、应用数学知识的能力。
素质目标:
1.养成创新意识、团队合作意识,善于在在失败中寻找原因,学会整合多学科知识;
2.增强科学意识,愿意探究,主动学习,提升科学素养。
思政目标:
1.在游戏中了解相关的数学史,数学家小故事,学习数学家在探究过程中孜孜不倦的精神,激发对数学的热爱和专业情怀;
2.感受数学游戏的魅力,养成乐于学习、乐于思考、善于动手的习惯,具有科学精神、游戏精神。
1、掌握了函数、数列等初等数学知识;
2、会进行二进制与十进制的换算。
平时实操占40%、期末考试占60%,按百分制计分,60分至80分为合格、80分以上至100分为优秀。(其中实操包括章节作业及操作类游戏的视频发布,章节作业占实操成绩的80%,操作类视频占实操成绩的20%)
1.主要教材:欧阳绛,《数学游戏》[M],北京,中央编译出版社,2004.1
2.谈祥柏,《乐在其中的数学》[M],北京,科学出版社,2008,8
3.任现淼,《趣味数学366》[M],北京,清华大学出版社,2013,4