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三维建模基础(张元)
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spContent=本课程为数字媒体技术专业必修课程。是一门实践性较强的课程,包括了技术要素与设计要素。首先,优秀的计算机图形与动画的产生与传统的艺术教育密不可分,学生必须理解借助传统艺术设计教育中的光色表现,着色渲染,画面构成等常识去理解计算机图形与动画软件中的光照、渲染等,对传统动画中的动画生成原理的理解也有助于对计算机动画的理解,并能提高作品的品位。第二,计算机图形与动画包含了非常理性的要素,无论是从简单的建模还是到复杂的动力学和渲染的运算,都要周密的计划和精心的设计。该课程主要讲述了三维动画技术的发展历程、三维动画基础知识、流程、技术技巧、发展趋势和在数字影视制作上的应用等知识,包括三维软件 建模、材质、动画、渲染等诸多环节。由于课时所限.本课程着重讲解三维软件建模、材质、灯光及效果图的制作。
—— 课程团队
课程概述

本课程为数字媒体技术专业必修课程。是一门实践性较强的课程,包括了技术要素与设计要素。首先,优秀的计算机图形与动画的产生与传统的艺术教育密不可分,学生必须理解借助传统艺术设计教育中的光色表现,着色渲染,画面构成等常识去理解计算机图形与动画软件中的光照、渲染等,对传统动画中的动画生成原理的理解也有助于对计算机动画的理解,并能提高作品的品位。第二,计算机图形与动画包含了非常理性的要素,无论是从简单的建模还是到复杂的动力学和渲染的运算,都要周密的计划和精心的设计。该课程主要讲述了三维动画技术的发展历程、三维动画基础知识、流程、技术技巧、发展趋势和在数字影视制作上的应用等知识,包括三维软件 建模、材质、动画、渲染等诸多环节。由于课时所限.本课程着重讲解三维软件建模、材质、灯光及效果图的制作。

通过学习本课程,掌握一个三维动画软件的基本操作和使用特点,全面使用各种建模技术;掌握场景中各关键元素的建立,如灯光,材质等;具备一定的三维建模能力和效果图设计能力。并能灵活地运用到艺术设计与创作中去,以达到本课程教学目的。


授课目标

通过学习本课程,掌握一个三维动画软件的基本操作和使用特点,全面使用各种建模技术;掌握场景中各关键元素的建立,如灯光,材质等;具备一定的三维建模能力和效果图设计能力。并能灵活地运用到艺术设计与创作中去,以达到本课程教学目的。

成绩要求

本课程成绩由在线学习与主题探讨(20%)、平时(20%)、期中作品(20%)、期末作品(40%)组合而成,采用百分制,各部分所占比例如下:

 

 

课程目标

考核环节

目标分值

课程目标1

 

平时

4

在线学习与讨论

5

期中作品

10

期末作品

10

课程目标2

平时

4

在线学习与讨论

5

期中作品

10

期末作品

10

课程目标3

平时

6

在线学习与讨论

5

期末作品

10

课程目标4

平时

6

在线学习与讨论

5

期末作品

10

平时成绩评分标准:

序号

评价要点

权重

90-100

80-89

70-79

及格

60-69

不及格

60

1

平时练习

0.2

完成平时练习≥100%

完成平时练习≥90%

完成平时练习≥80%

完成平时练习≥70%

完成平时练习<60%

2

考勤

0.3

无旷课,出勤率>90%

无旷课,请假不超过3

无旷课, 请假超过3

有不超过两次旷课

有至少3次旷课

3

实训报告

0.5

规范清晰

较规范清晰

基本规范

欠规范尚清晰

很不规范

在线学习与讨论评分标准:

序号

评价要点

权重

90-100

80-89

70-79

及格

60-69

不及格

60

1

在线时长

0.2

课程学习时长≥总时长100%

课程学习时长≥总时长90%

课程学习时长≥总时长80%

课程学习时长≥总时长70%

课程学习时长<总时长70%

2

作业质量

0.5

规范清晰

较规范清晰

大致规范清晰

主要概念正确

主要概念错误

3

参与度

0.3

提出或回答问题数≥15

提出或回答问题数≥10

提出或回答问题数≥5

提出或回答问题数≥3

提出或回答问题数<3

 

 

期中作品、期末作品评分标准:

序号

评价要点

权重

90-100

80-89

70-79

及格

60-69

不及格

60

1

作品的总体设计、策划、层次结构

0.2

科学、合理、全面、清晰

较(科学、合理、全面、清晰)

比较(科学、合理、全面、清晰)

基本(科学、合理、全面、清晰)

不(科学、合理、全面、清晰)

2

实现的作品的可用性、完整性

0.2

实用性强、完整

实用、完整

较(实用、完整)

基本(实用、完整)

未完成

3

完成作品课外使用的工作量

0.2

总工作量≥100%

总工作量≥90%

总工作量≥80%

总工作量≥70%

总工作量<60%

4

作品所使用的技术

0.2

完全符合设计标准

达到设计标准标准

基本达到设计标准

70%基本达到设计标准

>40%不符合设计标准

5

作品的艺术设计

0.2

色彩、画面、多媒体元素处理等方面表现突出

色彩、画面、多媒体元素处理等某方面表现好

艺术性尚可

尚可

达不到要求

 



课程大纲
预备知识

 《计算机应用基础》《数字图像处理D》《平面构成》《立体构成》

参考资料

建议教材:

《计算机三维设计——3DS MAX2018实用案例教程》.张元、周忠成编著,电子工业出版社.(更新中)

参考资料:

1.Maya202X全彩案例教程》,胡新辰等主编,中国青年出版社.

2.《三维软件标准教程》,黄心渊 主编,人民邮电出版社.