SPOC学校专有课程
三维角色设计
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spContent=本课程属于数字媒体技专业必修课程。是一门实践性较强的课程,包括了技术要素与设计要素,该课程是三维建模基础等课程的引伸课程,本课程主要以三维角色模型设计制作为主,辅以UVW贴图讲解、贴图绘制、材质及灯光、角色骨骼蒙皮、角色动画等内容。本课程以多个实际案例为主,详细讲解三维建模的高模和低模的制作方法,是学生能够基本完成次时代模型的设计与制作。同时使学生全面了解3D人体解剖知识,制作完整的人体模型并附以贴图与动作。本课程以“基础知识+范例”的形式授课,了解高端三维模型制作技术与传统三维制作的区分及应用,对3DMAX、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等建模软件或贴图软件进行基本了解,重点围绕3DMAX、ZBrush等常用建模软件进行详解,掌握高低端三维角色模型的制作技巧及制作规范,使学生能动手制作出充满活力,有个性、有特征的低高端三维造型作品。
—— 课程团队
课程概述

通过学习本课程,掌握三维动画软件3DMAX的基本操作和使用特点,全面掌握三维角色模型的制作、模型UVW贴图的展开与绘制、角色蒙皮与角色动画的实现,使学生具备一定的三维建模设计能力。并能灵活地运用到艺术设计与创作中去,使学生基本能动手制作出充满活力,有个性、有特征的三维角色造型作品,并能根据市场的需求简要生动地完成三维角色的制作。

《三维角色设计》是一门偏向实践的课程。课程采用讲授,多媒体教学及实践操作的教授方法,让学生了解三维造型中角色造型的制作流程,并通过课堂加课后实践的方法,使学生掌握基本的角色建模方法,并运用相关的技巧,最终达到三维建模师的标准与要求。

成绩要求

课程考试方法为作品考核形式。

其中:平时成绩占40%,期中考试占20%,期末上缴作品占40%。

课程大纲