SPOC学校专有课程
Roblox游戏设计与开发实战
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spContent=本课程面向在游戏设计和制作领域里『零基础』的理工科学生,将用最短的时间向同学们展示一款游戏从设计策划到分步实现的全过程,让大家对当代游戏产业的整个生产过程有一个初步但全面的了解。课程依托腾讯和罗布乐思丰富的游戏产业经验,结合电子科技大学的高质量教育资源和教学经验,可以作为游戏行业的入门培训,也可以作为素质教育课程,让对游戏产业感兴趣的同学们获得一个综述型的了解。​
—— 课程团队
课程概述

团队老师们(张笑宇、陆爽、李岩...)以他们多年来在游戏产业里的的策划和产品经历,给同学们带来了一个能鸟瞰整个游戏制作过程的宝贵机会。同学们需要带着问题来观察这个过程,即:

1 一款游戏到底要怎样做才能确保抓住玩家、传递思想、维持可玩性

2 在盈利之外,游戏作品能不能有别的追求

3 玩了这么多年的游戏,打动你的到底是什么要素

4 接下来,你想要传递给你的玩家们什么样的想法,你要怎么确保做到这一点呢


完成这个阶段的学习之后,我们会马上转入下一个环节:制作一款真正的游戏作品。所以大家在这里学到的一切,马上就要投入实践了。加油。

授课目标

前导课程,为游戏作品的策划和制作做准备。

成绩要求

非考试课程,但是要交一份很扎实的策划案。

课程大纲
预备知识