“传统动画原理及应用”是动画专业的一门专业基础课,学习该课程的目的是使学生了解动画运动的基本规律,培养学生具有扎实严谨的原动画造型能力、创造性思维能力和创意能力,为学生将来进入动画专业的学习打下必备的造型和创作基础。
本课程是动画专业的主干课程,学习内容由基本理论和设计应用两个模块构成。基本理论包括动画十二法则以及动画运动规律等,设计应用模块主要完成动画角色的整个运动过程,并通过实际案例应用加深理解动画运动规律。
通过课程的学习,学习者能够掌握动画原理、动画十二法则,掌握动画运动规律和设计方法。课程以传统线下课堂建设的丰富内容为基础,结合动画产业发展的新形势、新理念、新技术、新要求,通过在线课程的形式进行二次深入建设。更新后,课程知识点切割更为合理,课程呈现形式丰富,适用于在线课程教学的开展与实践。
作业布置与要求:
平时作业一:动画十二法则原理中重力法则动画练习, 占最终成绩15%。
要求:1.视频格式为mp4或Quicktime格式;
2.作业命名为“学号_姓名_重力.mp4”
3.作业提交时间为第二周的第一次课前。
平时作业二:动画十二法则原理中加减速表现练习,占最终成绩15%。
要求:1.视频格式为mp4或Quicktime格式;
2.作业命名为“学号_姓名_加减速.mp4”
3.作业提交时间为第三周的第一次课前。
平时作业三:结课制作项目过程展示(阶段性完成50%),占最终成绩30%。
要求:1.视频格式为mp4或Quicktime格式;
2.作业命名为“学号_姓名_动画十二法则.mp4”
3.作业提交时间为第四周的第一次课前。
结课作业:在如下1-3选项中任选其一。
1. 制作一段不少于30秒的结课制作项目,要求综合运用动画十二法则原理,动画运动流畅、合理,动画表演生动,占最终总成绩40%。
2. 真题模块,根据企业真题进行创作,完成实践项目。
3. 大赛专题模块根据大赛要求进行创作实践。
要求:1.综合运用动画十二法则原理,格式为mp4(H.264);
2.作业命名为“学号_姓名_项目名称.mp4”
3.作业提交时间为结课后的一周内。
造型设计、素描、速写、色彩。
教材:《原动画基础教程 - 动画人的生存手册》,理查德·威廉姆斯,中国青年出版社,2006
教辅:《动画表演规律-让你的角色活起来》,(加)南希·贝曼著,王瑶译,中国青年出版社,2020.7.01 第一版
问题:什么是一拍一、一拍二?
回答: 我们眼球接受最为自然的是1秒24张图片,也就是每秒24帧,即1秒画24张图。一拍二就是一张图停留2帧,也就是每秒12帧,即1秒画12张图。以此类推一拍三就是一张图停留3帧,每秒8帧,即1秒只需要画8张图。