课程重点讲授图形用户界面的用户体验设计,希望能够帮助软件更好地满足不同用户的需要。课程内容组织将从软件工程视角出发,围绕交互需求的获取、交互设计过程、以及交互产品的评估等方面展开讲授;更为好地实现“以用户为中心”,课程还将介绍认知心理学方面的相关内容,以及和人类动作行为紧密结合的认知模型等。课程主要面向具有软件工程专业背景且从事用户体验相关工作的学员;同时也适用于其他计算机相关专业的高年级同学选修,和非计算机相关专业、但对人机交互和用户体验感兴趣的学员学习。
1、完成所有课程的学习;
2、完成每讲的单元测验;
3、完成期末考试;
4、在讨论区积极发言;
5、综合成绩达到60分及以上获得合格证书,成绩达到85分及以上获得优秀证书。
《人机交互—软件工程视角》,冯桂焕,机械工业出版社,2012.
《About Face 4: 交互设计精髓》,艾伦·库伯,电子工业出版社,2016.