课程内容严格遵循行业规范,由具有丰富实战经验的资深游戏开发者主讲,确保学生所学知识与业界标准同步。课程紧密结合实际项目需求,通过大量实践操作,让学生熟练掌握Unity引擎在农场经营类游戏开发中的技术,为实际工作打下坚实基础。同时,课程从基础理论到高级应用,循序渐进,形成了一套完整的知识体系,助力学生全面掌握Unity引擎在农场经营类游戏开发中的应用。此外,本课程不仅传授Unity引擎在农场经营类游戏开发中的技巧,还深入讲解背后的原理和算法,使学生能够知其然更知其所以然。课程注重实践操作,通过模拟真实开发环境的项目练习,让学生在实际问题的解决中提升技能。同时,采用线上互动教学模式,学生可在学习过程中与讲师和其他学生实时交流,分享经验,共同进步。
教学内容创新方面,课程紧跟Unity引擎版本更新和行业动态,确保学生所学知识的时效性和前瞻性。采用“项目驱动教学法”,以实际游戏项目为例,让学生在完成项目的过程中掌握Unity引擎在农场经营类游戏开发中的应用技巧。此外,课程还拓展至虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴领域,教授如何利用Unity引擎在农场经营类游戏中实现跨平台开发。
本课程融合了计算机科学、艺术设计、经济学等多学科知识,帮助学生从多个角度审视和思考Unity引擎在农场经营类游戏开发中的应用。通过本课程的学习,学生将能够熟练运用Unity引擎的高级功能,独立完成游戏和虚拟现实项目的开发。适合对游戏开发、虚拟现实内容创作感兴趣的人员,以及希望提升游戏制作水平的专业人士。
(一) 知识目标
使学生了解并掌握Unity游戏开发中农场经营案例的关键知识点,包括如何通过游戏机制和场景设计实现互动关联。学生将学习游戏开发的行业规范,掌握游戏设计和实现的流程,从而熟悉实际开发中的各个环节。
(二) 能力目标
本课程致力于培养学生的多方面能力,以符合游戏开发专业的要求。学生需掌握Unity引擎的高级使用技巧和开发流程,具备较强的技术分析能力和创作能力。课程还将强化学生的综合素质,包括团队合作精神、项目协调能力以及对行业需求的理解,使学生能够适应游戏开发领域的多样化挑战和实际需求。
(三)价值目标
课程旨在培养具备创新能力和实际开发技能的游戏设计人才。通过大量的成功农场经营游戏案例分析,学生将了解游戏叙事和用户体验设计的核心理念。课程将帮助学生理解如何通过游戏机制和视觉效果讲述有趣的故事,掌握在实际开发中应用这些理念的能力,为未来的游戏项目提供规范、全面的设计依据,并培养成熟的创作思维。
视频学习完成度占最终成绩的20%;
平时练习占最终成绩的的40%;
结课作业占最终成绩的的40%。
1.张杰著,《Unity 2019游戏开发入门与实践》,机械工业出版社,2020年版;
2.陈博著,《Unity 3D游戏开发实战与技巧》,人民邮电出版社,2021年版;