课程从基础理论到高级应用,循序渐进,形成了一套完整的知识体系,助力学生全面掌握UE5 中的Niagara粒子系统。此外,本课程不仅传授Niagara粒子系统的使用技巧,还深入讲解背后的原理和算法,使学生能够知其然更知其所以然。课程注重实践操作,通过模拟真实开发环境的项目练习,让学生在实际问题的解决中提升技能。同时,采用线上互动教学模式,学生可在学习过程中与讲师和其他学生实时交流,分享经验,共同进步。
教学内容创新方面,课程紧跟UE5引擎的更新步伐,融入了最新的Niagara粒子系统特性,确保学生所学知识的时效性和前瞻性。采用“项目驱动教学法”,以实际游戏项目为例,让学生在完成项目的过程中掌握Niagara粒子系统的应用技巧。此外,课程还拓展至虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴领域,教授如何利用UE5 Niagara粒子系统实现跨平台游戏开发。
本课程融合了计算机科学、艺术设计、物理学等多学科知识,帮助学生从多个角度审视和思考UE5 Niagara粒子系统。通过本课程的学习,学生将能够熟练运用UE5 Niagara粒子系统,实现丰富的游戏功能和创意。适合对游戏开发、虚拟现实内容创作感兴趣的人员,以及希望提升游戏制作水平的专业人士。通过本课程的学习,学生将能够在游戏开发领域展现出更高的技术实力和创新能力,为我国数字娱乐产业的发展贡献力量。在未来的就业市场中,掌握UE5 Niagara粒子系统技术的学生将具备更强的竞争力,有望成为行业内的领军人物。
(一)知识目标
本课程旨在让学生掌握Niagara粒子系统的基础概念和核心组件,如粒子生命周期、发射器和事件响应机制。通过理论讲授和案例分析,学生将了解粒子效果在视觉叙事中的重要作用,并熟悉从简单粒子效果到复杂模拟的整个转变过程。
(二)能力目标:
培养学生使用Niagara进行场景布局和效果调度的实际操作能力。学生将学习粒子效果的设计流程和开发周期,以及如何根据不同艺术风格和技术要求设计粒子效果。这不仅提升了学生的技术技能,也锻炼了他们的项目规划和创意实施能力。
(三)价值目标:
通过融合思想政治教育与专业技术教学,本课程强调了技术在促进文化艺术发展中的作用,并激发学生的艺术创作使命感和责任感。学生被鼓励认识美、爱好美和创造美,提高自身的审美和文化素养,同时通过创造良好的视觉效果,探索现代视觉艺术的新境界。
视频学习完成度占最终成绩的20%;
课后练习占最终成绩的40%
结课作业占最终成绩的的40%。
最终成绩大于等于60分为合格。
1.李晨著,《Unreal Engine 5实战开发》,电子工业出版社,2024年版;
2.王伟著,《虚幻引擎5游戏开发实战》,电子工业出版社,2024年版;
3. 陈琳著,《虚幻引擎5进阶教程》,机械工业出版社,2024年版。