SPOC学校专有课程
UE5 UI界面与角色动画
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spContent=通过本课程的教学,实现学生能够熟练掌握虚幻中UI界面与动画的相关基础,使学生了解动画蓝图和Blendspace的使用方法,熟悉制作流程,掌握一定的技艺,具有初步实现了解UI的位置控制以及简单的动画的能力。
—— 课程团队
课程概述

本课程是一门专注于用户界面设计与角色动画制作的课程,旨在教授学生如何利用虚幻引擎实现高质量的UI界面与角色动画效果。通过本课程的学习,学生将掌握虚幻引擎中实用节点的使用技巧,了解UI界面与角色动画制作的流程与方法。本专业课程围绕适应社会与经济发展需要,培养德智体美劳全面发展的学生,让学生掌握UI设计理论、界面交互设计、角色动画制作等方面的基本理论和基本知识。学生将深入学习虚幻引擎的节点系统,掌握UI界面设计的规范与技巧,以及角色动画的骨骼绑定、动作捕捉和驱动方法。通过本课程的学习,学生将具备扎实的UI设计与角色动画制作理论基础,能够在游戏开发、影视特效、虚拟现实等相关领域从事UI界面设计、角色动画制作、特效制作等方面的工作。此外,学生还将培养团队合作精神和协调管理能力,熟悉相关的方针政策、法律法规和技术标准。

授课目标

一、育人目标:

本课程以培养具备社会主义新型创意型艺术人才为目标,以大量主旋律UI动画为案例,通过主旋律UI动画中的中国文化特色的探索,使学生了解如何在不同场景下应用动画效果,理解如何通过动画传达信息和反馈,熟悉用UI软件进行基础动画创作的思路,掌握动画影像艺术表达思想感情的能力,具有给UI基础动画的制作提供一个规范和全面的依据的成熟创作思维。本课程运用马克思主义科学世界观和艺术生产原理发展中国影视文化产业,引导学生高举文化自觉的旗帜,坚定地以社会主义核心价值观为指导,在课程中提升学生的爱国热情和文化自信,培养学生的艺术创作使命感和责任感,鼓励学生以积极的态度去弘扬社会主义核心价值观念,传播真善美的艺术审美价值观,创作出具有思想性、艺术性的文艺作品,为文化强国培养合格的专业人才。

二、教学目标:

通过本课程的教学,实现学生能够熟练掌握虚幻中UI界面与动画的相关基础,使学生了解动画蓝图和Blendspace的使用方法,熟悉制作流程,掌握一定的技艺,具有初步实现了解UI的位置控制以及简单的动画的能力。

三、教学目标对毕业要求的支撑:

本课程使学生能够将先导知识与技能有机结合,实现从理论到实践的转换和从实践到理论的反哺,有助于提升学生的综合思维能力和审美能力,将会对毕业设计起到直接和很强的支撑作用。

成绩要求

视频学习完成度占最终成绩的20%;


课后练习占最终成绩的40%;


结课作业占最终成绩的的40%;


最终成绩大于等于60分为合格。


课程大纲
参考资料

1.崔润著,《Unreal Engine 5完全自学教程》,人民邮电出版社,2023年7月;

2.蔡山编,《Unreal Engine 5互动开发:物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战》,清华大学出版社,2023年10月版