定格动画是动画艺术中一个非常具有特色的表现门类,融合了多种综合动画表现能力,包括手工,制作,拍摄及后期等一系列制作系统,在线定格动画课程将结合其在线特征对课程内容进行重新定位,使得跨专业同学也可听懂其内容并积极的的运用到自己的学科。课程从原有专业课内容作为基础来进行教学反思,利用课外搭建的以师生为基础团队的欧优定格工作室为背景基础,结合工作室平日的研究项目融入到在线定格动画课程的编排内容中去,侧重在学生了解定格动画基本流程的情况下能通过手机作为工具来进行课外创作。
目标让听课的学生能够循序渐进,深入浅出的对定格动画制作的整个流程有所熟悉,并能利用手机这个日常工具制作出有创意创新的定格动画作品。并利用所学结合自身专业进行跨学科创作,并引导学生进行课外创作和实践,开拓更多的可能性。并建立交叉学科的互相连接,将这门课运用到各自专业中去来表现更多的作品。课程与时俱进的跟进跨学科互动平台的建设理念来设计讲授课程。也是本动画专业的同学通过学习激发出更多的创作热情,推动学生自主思考的能动性。也为原有的定格动画课程改革做更多的扩展基础,形成一个线下专业课学习,线上课程跨专业学习,链接课外师生共创的定格工作室课外研修创作,为后续一系列的课程立体化做更多的资源建设。
定格动画采取线上线下混合式教学
总成绩=平时成绩40%(包含线上和课堂等内容)+期末成绩70%
对动画的制作流程和基本语言有所了解,对动画表演规律和运动规律做一些前期学习铺垫。
相关可阅读书籍:
《定格动画》 林松,李阳著 浙江人民美术出版社2010年1月第一版
《定格动画技巧》(美)苏珊娜.休编著孙哲 王淼等译2011年5月第一版
《定格动画》唐愚程西南师范大学出版社(2010-02出版);
《新概念中国美术院校视觉设计教材•定格动画教程》林松李阳浙江人民美术出版社
《定格动画技法》何小凡、温巍山东南大学出版社(2010-05出版);