数字媒体行业覆盖影视、游戏、广告、新媒体等前沿领域,2025年数据显示其市场规模持续扩大,元宇宙、AI生成内容(AIGC)等新兴方向为从业者提供多样化职业机会。掌握数字媒体艺术技能可满足影视特效制作、交互设计、虚拟现实开发等岗位需求,学习该课程可拓展在传统行业数字化转型中的应用能力。本课程融合三维建模、动画制作、影视剪辑等实用技术,同时强调艺术审美培养,通过素描、色彩构成等基础训练提升创意表达能力,培养“技术+艺术”的复合型人才。
本课程是数字媒体艺术专业的专业基础课程,是本专业后续课程的先选课。学生通过该课程的学习,对数字媒体艺术的概念范畴、美学理论及相关学科领域进行全面、深入、系统的了解,对数字媒体艺术所针对的产业现状、发展历史及未来趋势有一个明确清晰的认识。从宏观层面及全局高度对数字媒体艺术这一学科专业及概念进行整体把握。了解文化话语权、主导权的重要作用,学会使用数字媒体的艺术手段表现及弘扬民族文化。
(一)课程考核包括期末大作业论文考试、平时及作业情况考核。
(二)课程成绩=平时作业成绩×30%+期末论文大作业成绩×70%。
(三)所有课程目标均需大于等于0.6,否则总评成绩不及格,需要补考或重修。
计算机基础知识
数字媒体基础常识
数字艺术基础知识
1.李四达 《数字媒体艺术概论》 清华大学出版社
2.尼葛洛庞帝 《数字化生存》 海南出版社
3.马歇尔·麦克卢汉 《理解媒介》 商务印书馆