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利用C4D讲解三维动画建模的方法,讲解三维动画中材质、灯光的设置,三维动画中基础动画的创作,掌握三维场景、角色的创建方法,并能完成基础的动画创作,从而提高艺术综合涵养和创作能力,为三维动画、虚拟仿真实验奠定基础。
第一章 初识C4D
1.1佳作赏析
1.2创作流程(神秘礼物)
1.3基础操作(展台)
第一章 初识C4D章节测试
第二章 参数化对象
2.1对象调整上(小货车)
2.2 对象调整下(斑马线)
2.3 对象属性(休闲角)
第二章 参数化对象章节测试
第三章 造型工具组
3.1 布尔运算(U盘)
3.2 对称(卡通小兔子)
3.3 阵列(钟表)
第三章 造型工具组章节测试
第四章 图形与生成器
4.1.1挤压生成器(入党宣誓台)上
4.1.2挤压生成器(入党宣誓台)下
4.2 旋转生成器(苹果世界)
4.3放样生成器(花瓶)
4.4扫描生成器(导体文字)
第四章 图形与生成器章节测试
第五章 几何体与变形器
5.1 扭曲膨胀(沙漏)
5.2 FFD变形器(花朵)
5.3 低多边形(家园)
5.4.1多边形建模(闹钟)上
5.4.2多边形建模(闹钟)下
5.5 置換变形器(水面)
第五章 几何体与变形器 章节测试
第六章 运动图形与效果器
6.1 基础克隆(魔方 蜂巢 刺刺球)
6.2 克隆(随机背景)
6.3 破碎(仰望天空)
6.4 推散(聚散的高脚杯)
6.5 运动样条(Music跳动的音符)
第六章 运动图形与效果器 章节测试
第七章 材质
7.1 基础材质(室内一角)
7.2 金属材质(青春不散场)
7.3 玻璃材质(啤酒瓶)
第七章 材质章节测试
第八章 毛发
8.1 基础毛发(牙刷扫把)
8.2 毛发修剪(草地小径)
8.3 毛发集束(毛绒玩偶A)
8.4 毛发动力学(创意吊灯)
第八章 毛发章节测试
第九章 动力学
9.1.1刚体动力学(保龄球)上
9.1.2刚体动力学(保龄球)下
9.2柔体(果冻传送带)
9.3粒子与动力学(音乐盒)
9.4布料固定(旗帜飘扬)
第九章 动力学章节测试
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