《数字媒体艺术概论》是一门大学生素质课程,本课程旨在让学生了解数字媒体艺术的基本理论知识,掌握数字媒体艺术的学科知识体系,了解数字媒体艺术的历史渊源和发展规律,认清数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,最终达到对数字媒体艺术的总体把握及艺术鉴赏能力的提升。
(一)知识目标
1.理解数字媒体艺术相关基本概念和相关的媒介传播理论;
2.了解毕加索、布拉克、达达派艺术家、波普艺术和超现实主义拼贴艺术对数字媒体艺术的影响;
3.掌握当代拼贴艺术创作的主要手法;
4.了解数字媒体发展历程和重大事件;掌握重要科学家和艺术家对媒体艺术发展的贡献;了解数字艺术的渊源;
5.理解文化创意产业和数字内容产业的概念;
6.了解数字平面艺术设计、数字影视艺术设计电影、工业产品设计与景观设计的内容。
(二)能力目标
1. 培养和提高对数字艺术作品的欣赏能力;
2. Photoshop软件基本操作能力;
3. 培养对数字媒体艺术作品的分析和批评能力。
过程性考核包括:单元测试考核为4次(占60分)和期末考试1次(占40分),根据完成情况以及是否按时提交等给出成绩,占总成绩的100%。
合成后的成绩为学员最终成绩,且需达到及格线60分。
李四达编著,《数字媒体艺术概论》(第三版),北京:清华大学出版社,2015年第3版
贾秀清等编著,《重构美学:数字媒体艺术本性》,北京:中国广播电视出版社,2006年