本课程是为游戏软件设计方向开设的美工类课程。主要介绍了当今最为流行的三维建模与动画软件:3DSMAX,以相对较少的学时介绍了3DSMAX中基本操作、建模、动画、材质灯光和物资等内容,并配合相对大量的制作练习。通过本课程的修习,学生可以较为熟练地建立难度稍大的建筑、机具等模型,也可以创建较为简单的生物模型和动画。
讲课成绩占总成绩的80%,其中包括:课前作业:30%;课上测验:20%;课上作业:30%;期末考试:20%。实验成绩占总成绩的20%。
60分及格。
本课程面向零基础的软件工程大三游戏设计方向的学生
教科书:
陶丽,席宏伟,《3dsMax2014中文版标准教程》,清华大学出版社,2015年4月,购书网址:
https://www.dangdang.com