课程围绕三维动画制作的基本流程,采用案例教学的方式,通过3Ds Max工具的基本操作逐一讲解三维模型的构建、材质与贴图的赋予、灯光与摄像机的设置,以及动画设计的相关内容。具体包括:模型复制、坐标系转换、内置三维模型、基本二维图形、不同类型修改器、不同类型的材质与贴图、三点布光、动画设计等。
《三维动画制作》是广播电视学、网络与新媒体、教育技术学、数字媒体、计算机等相关本科专业的专业课程,也适合于高职高专艺术设计类专业学生和初学者学习。
面向初学者,零基础也可。如果具备基本的计算机操作能力和空间能力,学习效果更佳。
黄心渊:3Ds Max 2016标准教程,清华大学出版社,2017年10月
彭国华,陈红娟:3Ds Max数字动画实用教程,电子工业出版社,2017年7月
陶丽,郑国栋:3Ds Max2016中文版标准教程,清华大学出版社,2017年2月
唐茜,耿晓武:3ds Max 2017从入门到精通,中国铁道出版社,2017年7月
时代印象:3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版),人民邮电出版社,2017年5月
亓鑫辉,张汉平:3ds Max影视特效火星课堂——脚本应用篇,人民邮电出版社,2011年8月