本课程以项目教学为主线,以生动有趣的典型案例为呈现形式,采用“做中学”,“学中做”的教学模式,营造“易学乐学”的学习氛围,从简单到复杂的系统化教学案例,让学习者在项目和案例的训练过程中,掌握二维动画制作的基本技能的同时,又能提高相关岗位的职业能力和满足职业生涯发展的需要。
本课程共分10个项目,分别为:图形的绘制、基本动画制作、云朵、风车动画制作、电子相册制作、汽车、电视动画制作、下雪动画制作、引导层动画制作、遮罩层动画制作、声音动画制作、综合动画实训。预计36学时,课程负载2-4学时/周,总时长共18周。
通过本课程的学习,使学生快速熟悉Flash CS5的基本功能,掌握Flash CS5的基本设计工具的使用、基本绘图技巧、动画制作的原理和方法、动画制作的基本技巧与基本流程;能在Flash CS5中添加图像、声音和视频文件;能掌握ActionScript编程技术、交互式动画的制作技巧和动画的发布。每个项目都精心设计了实用的教学案例,以便帮助学生迅速掌握相关知识,快速提高实践能力
本课程结构设计合理,知识全面,从零开始,由浅入深,突出实用,详细全面的介绍了Flash动画制作的各种工具的用法以及综合应用,让学习者能循序渐进的学习掌握Flash动画设计与制作的技能,在你的工作和学习中需要制作动画的时候助你一臂之力。还等什么,赶快开始学习吧!
在线教学根据Flash课程基本内容,科学合理的对知识和技能进行分解,精选与学生应用方向相关的典型案例进行教学,树立“以学生为本,面向应用,培养创新意识”的教学思想,合理地设计理论与实践教学环节。利用互联网的优质资源,使学员了解二维动画的工作原理,掌握二维动画设计的基本工具使用,培养学生二维动画设计创意思维和二维动画制作技能,能够进行与职业相关的基础动画设计和制作。
本课程的评价标准:
1.采用百分制计分,60分及以上为“合格”。
2.要求在规定的时间内完成课程作业,待评阅后给出作业分数。
具体成绩分布:视频观看:占总成绩的30%;章节测验:占总成绩的20%;期中作业:占总成绩的10%;期末考试:占总成绩的30%;课程讨论:占总成绩的5%;课程签到:占总成绩的5%
本课程适合零基础学习者。
【1】孙利娟 缪亮 Flash二维动画设计与制作(第3版)-微课版,
ISBN:9787302526001,清华大学出版社 2019
Q : 我们应该安装哪个软件进行练习呢?
A : 请大家下载Flash CS5软件进行安装、练习。
Q : 为什么我们的软件打开后窗口和老师的不一样?
A : 启动软件后请大家设置开发环境为“传统”类型,这样就和老师使用的窗口布局一样了,便于操作练习。
Q : 网站上除了课程教学视频外,还提供了哪些学习资源?
A : 我们的课程除了视频外,还提供了课件、相关练习素材等学习内容,请大家在学习网站上相应的栏目下下载使用。在每周我们还会陆续上传展示学生学习创作的优秀作品,另外,为了让大家对每周的重难点进行复习巩固,我们每周还布置了单元测验,请大家按时完成。
Q : 有问题想请教老师、或者想和其它同学交流学习怎么办?
A : 有问题请大家在讨论区留言,老师会经常浏览讨论区给同学们解答,同学们之间也可以在讨论区交流学习心得。另外,也请同学们多关注我们发布的公告信息,了解课程进度和课程相关安排信息。
Q:这门课如何进行考试?
A:本课程考试主要有3项,每周的单元测验占20%,期末考试客观题占40%,主观题考试占40%。单元测验需要大家每周都做,主要是对每周主要内容进行回顾,期末考试一般在第十三周会发布考试内容和要求,到时我们会发布公告,请大家多关注我们的课程公告。