游戏引擎是目前游戏开发的最重要手段,每一位有志于从事游戏开发的人员,都需要了解游戏引擎的原理,并熟练掌握至少一款主流游戏引擎的使用方法。
该课程将系统讨论游戏引擎中的主要功能的实现原理,以及这些功能在Unity引擎中的使用方法。
通过该课程的学习,除了可以系统了解游戏引擎原理之外,还将熟练掌握Unity游戏引擎的使用方法,并了解游戏开发的相关流程和技术特点。
该课程的特点是:介绍全面、化繁为简。课程提供了超过820分钟的授课视频,包括手把手式的Unity引擎使用教程。每个案例都使用从零开始的方式搭建,抛开繁复的和所学主题无关的资源,可以让学习目的更加明晰,达到“不为浮云遮望眼,只缘身在最高层”的学习成果。
了解游戏引擎中的重要功能的实现原理
掌握Unity游戏引擎开发游戏的方法
了解游戏开发的工作流
了解游戏开发中的资源管理和使用方法
游戏开发程序设计基础
C语言或者其他编程语言
线性代数
通过视频学习,完成单元测验和单元作业,达到课程要求后,可以根据需要付费申请课程的合格证书或优秀证书,100元/份。总成绩由各分项成绩汇总后评定,如下: 单元测验35%,单元作业(互评)55%,参与课程讨论10%。
总成绩达到60分及以上的,合格。
总成绩达到85分及以上的,优秀。
提示:为了对学习者的在线学习过程更加严谨负责,保证平台证书权威性,从2019年9月份开始,中国大学MOOC将不再发放免费证书,原有认证证书的申请方式和流程不变。
参考教材:《游戏引擎原理及应用》,韩红雷,柳有权,高等教育出版社,出版时间:2012年8月,书号:9787040324808