SPOC学校专有课程
3D模型设计
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spContent=本课程是以“项目”驱动为主导,以一款欧式样板间的设计为线索,研究了3ds max 的界面操作、建模、材质灯光的设计原理和设置技法。 学习和巩固《3D模型设计》的线下课程基础知识,重点和亮点就是在短时间内让学生能掌握和运用3ds max独立进行室内设计和制作,成就 每个同学成为室内三维设计师的梦想。
—— 课程团队
课程概述

       一、本课程的学习的意义: 本课程是以“项目”驱动为主导,以一款欧式样板间的设计为线索,研究了3ds max 的界面操作、建模和材质灯光的 设计原理和设置技法。以实战项目为导向,引人入胜,激发学生的学习兴趣和主观能动性,关键可以引导学生i学以致用,学生通过学习本课程, 可以独立地进行室内设计和建模材质和灯光的设计。因此,本课程对培养学生的艺术创新能力和项目实战能力具有很好的指导价值和意义。

   “3D模型设计”的用途非常广泛。具体说来,大到飞机、轮船、宇宙飞船等复杂系统的设计制造,小到儿童电声、玩偶/玩具的开发定制,以及广告和包装设计、城市规划、房地产设计/宣传等都要以3D模型设计为基础;影视、游戏项目中的场景搭建、特效制作、角色设计与动画制作更是离不开3D模型设计;因此,学会、学好3D模型设计,对数字媒体技术相关专业的应用设计能力培养——至关重要。

二、本课程的主题:本课程是以“项目”驱动为主导,以一款欧式样板间的设计为线索,研究了3ds max 的界面操作、建模和材质灯光的 设计原理和设置技法。

三、学习本课程的预期收获:学生通过学习本课程, 可以独立地进行室内设计和建模材质和灯光的设计。

四、特色和亮点:

1.特色::尝试改进传统教学的固定模式,本课程以实战项目为导向,以一款欧式样板间的设计为线索,研究了3ds max 的界面操作、建模和材质灯光的 设计原理和设置技法。,引人入胜,激发学生的学习兴趣和主观能动性,关键可以引导学生i学以致用,学生通过学习本课程, 可以独立地进行室内设计和建模材质和灯光的设计。

2.亮点::将3ds max 的界面操作、建模和材质灯光的 设计原理和设置技法融入项目实战中,让学生在进行一个样板间的设计与实战中学习和巩固《3D模型设计》的线下课程基础知识,重点和亮点就是在短时间内让学生能掌握和运用3ds max独立进行室内设计和制作,成就 每个同学成为室内三维设计师德梦想,课程对培养学生的艺术创新能力和项目实战能力具有很好的指导价值和意义。



授课目标

1知识目标:

(1)全面了解掌握3DS Max、VRay工作界面中的各主要面板、工具以及菜单命令的功能。

(2)掌握3ds Max各种创建、修改工具创建对象、编辑对象的方法,掌握使用3ds Max进行三维空间创建的基本方法。

(3)掌握VRay安装方法、VRay灯光、VRay材质、渲染器的使用。

(4)掌握Photoshop的后期处理。并且掌握3DS Max与unity之间的导入,为后续的虚拟现实设计提供技术支持。

2能力目标:

(1)掌握3DS Max实战项目的实现 流程。

(2)由潜入深,掌握了解建模、材质、灯光、摄像机、渲染输出等内容。

(3)能运用所学到的软件,达到数字媒体计算虚拟现实培养目标的要求。

(4)从不同的应用方向和不同的技术角度巩固前面所学,做到融合贯通。


成绩要求

此评分标准将作为学生了解该课程成绩评定以及证书发放的主要途径呈现于课程学习页面,请仔细填写、详尽描述。若课程有课后作业并要求学生进行作业互评,建议讲互评的奖惩机制  告知学生,以免影响学生成绩。具体的互评奖惩设置请查看“题型设置”页面。

     1.单元测验:20%(客观题)

    2.单元作业,30%

   3.切记:如果未参与互评,只能得到所得分数的50%

   3.请注意作业提交时间,个别单元作业要求互评,请注意互评时间(会有课程通告通知)

  如果未达到要求的互评份数,只能得到所得分数的80。

  期末考试40%,要求完成指定户型、指定空间的室内效果图设计制作,从这两个方面评分:

      A、技术层面:建模和造型的结构的准确性,模型创建精细,灯光布置协调,材质表现逼真、渲染清晰细腻,达到指定分辨率

      B:设计层面:构图恰当、色彩材质搭配协调、材质的质感和色彩的和谐性,比例恰当、创意新颖、视觉效果良好。

     注意:必须是原创,否则判0

   4、课堂讨论10%

  必须在每一节课堂内容布置的课堂讨论贴内(课堂交流区)回复才能得到全部分数!


课程大纲
预备知识

需先修课程《Photoshop》、《Autocad》,以及掌握《3dsmax》基础操作。

参考资料

1】火星时代主编.3ds MaxVRay室内渲染火星课堂(第3版)[M]. 北京:人民邮电出版社.20182.

2】施骁.VRay酷渲风暴[M]. 北京:人民邮电出版社.20091

3】时代印象. 3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)[M]. 北京:人民邮电出版社.20177

4】印象文化,郑勇群. 3ds Max/VRay印象灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ[M].北京:人民邮电出版社.20178.

5】刘鲲.3ds Max/VRay/Potoshop印象:室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法[M]. 北京:人民邮电出版社.20182.

6】微信公众号:设计中国

7】微信公众号:雅蓝空间视觉


常见问题

Q :  这门课与线下课程有和区别?

A :  《3D模型设计》这门课以实战案例——样板间的欧式设计为例讲解3ds max 的界面操作、建模和材质灯光的 设计原理和设置技法。将3ds max的基础知识学以致用地融入项目实战中,让学生在进行一个样板间的设计与实战中学习和巩固《3D模型设计》的线下课程基础知识。