置顶

城堡的Handler类

翁恺 发表于2020年04月03日
<p><span style="font-family: Arial, &#39;Hiragino Sans GB&#39;, &#39;Microsoft YaHei&#39;, 微软雅黑, Helvetica, sans-serif; white-space: pre-wrap; background-color: rgb(255, 255, 255);">在第5周的城堡程序那里,我们做的Handler是需要在构造的时候注入Game的。那么,在学习了内部类之后,能否用Game的内部类来实现这些Handler呢?应该怎么做?</span></p>
22 回复

    1楼

  • 全洛 发表于2020年06月01日
    5 | 0 | 举报
    <p>Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能</p><p><code class="brush:java;toolbar:false" >//&nbsp;Game.java public&nbsp;class&nbsp;Game&nbsp;{ private&nbsp;Room&nbsp;currentRoom; private&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;&nbsp;handlers&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;(); protected&nbsp;ArrayList&lt;String&gt;&nbsp;cmds&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;ArrayList&lt;String&gt;(); public&nbsp;Game()&nbsp;{ handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ @Override public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ } @Override public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;true; } }); handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ @Override public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot;&nbsp;+&nbsp;cmds); System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;); } @Override public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;false; } }); handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ @Override public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ goRoom(word); } @Override public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;false; } }); for&nbsp;(String&nbsp;cmd&nbsp;:&nbsp;handlers.keySet())&nbsp;{ cmds.add(cmd); } createRooms(); } //&nbsp;Handler.java package&nbsp;castle; public&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{ public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ } public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;false; } }</code></p>
    全洛 发表于2020年06月01日
    添加评论
  • 2楼

  • 豫财大20183403641仇长红 发表于2020年06月02日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能 // Game.java public class Game { private Room currentRoom; private HashMap handlers = new HashMap(); protected ArrayList cmds = new ArrayList(); public Game() { handlers.put(&quot;bye&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { } @Override public boolean isBye() { return true; } }); handlers.put(&quot;help&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot; + cmds); System.out.println(&quot;如:\tgo east&quot;); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); handlers.put(&quot;go&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { goRoom(word); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); for (String cmd : handlers.keySet()) { cmds.add(cmd); } createRooms(); } // Handler.java package castle; public class Handler { public void doCmd(String word) { } public boolean isBye() { return false; } }
    豫财大20183403641仇长红 发表于2020年06月02日
    添加评论
  • 3楼

  • 豫财大20183404094荀浩喆 发表于2020年06月07日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能 // Game.java public class Game { private Room currentRoom; private HashMap handlers = new HashMap(); protected ArrayList cmds = new ArrayList(); public Game() { handlers.put(&quot;bye&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { } @Override public boolean isBye() { return true; } }); handlers.put(&quot;help&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot; + cmds); System.out.println(&quot;如:\tgo east&quot;); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); handlers.put(&quot;go&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { goRoom(word); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); for (String cmd : handlers.keySet()) { cmds.add(cmd); } createRooms(); } // Handler.java package castle; public class Handler { public void doCmd(String word) { } public boolean isBye() { return false; } }
    豫财大20183404094荀浩喆 发表于2020年06月07日
    添加评论
  • 4楼

  • 豫财大20183405364陈圃葶 发表于2020年06月07日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能 // Game.java public class Game { private Room currentRoom; private HashMap handlers = new HashMap(); protected ArrayList cmds = new ArrayList(); public Game() { handlers.put(&quot;bye&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { } @Override public boolean isBye() { return true; } }); handlers.put(&quot;help&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot; + cmds); System.out.println(&quot;如:\tgo east&quot;); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); handlers.put(&quot;go&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { goRoom(word); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); for (String cmd : handlers.keySet()) { cmds.add(cmd); } createRooms(); } // Handler.java package castle; public class Handler { public void doCmd(String word) { } public boolean isBye() { return false; } }
    豫财大20183405364陈圃葶 发表于2020年06月07日
    添加评论
  • 5楼

  • youjumpIjumpmooc12 发表于2020年06月10日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能//Game.javapublicclassGame{privateRoomcurrentRoom;privateHashMaphandlers=newHashMap();protectedArrayListcmds=newArrayList();publicGame(){handlers.put(&quot;bye&quot;,newHandler(){@OverridepublicvoiddoCmd(Stringword){}@OverridepublicbooleanisBye(){returntrue;}});handlers.put(&quot;help&quot;,newHandler(){@OverridepublicvoiddoCmd(Stringword){System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot;+cmds);System.out.println(&quot;如:\tgoeast&quot;);}@Override...
    youjumpIjumpmooc12 发表于2020年06月10日
    添加评论
  • 6楼

  • 豫财大20183403357屈嘉棋 发表于2020年06月10日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能 // Game.java public class Game { private Room currentRoom; private HashMap handlers = new HashMap(); protected ArrayList cmds = new ArrayList(); public Game() { handlers.put(&quot;bye&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { } @Override public boolean isBye() { return true; } }); handlers.put(&quot;help&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot; + cmds); System.out.println(&quot;如:\tgo east&quot;); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); handlers.put(&quot;go&quot;, new Handler() { @Override public void doCmd(String word) { goRoom(word); } @Override public boolean isBye() { return false; } }); for (String cmd : handlers.keySet()) { cmds.add(cmd); } createRooms(); } // Handler.java package castle; public class Handler { public void doCmd(String word) { } public boolean isBye() { return false; } }
    豫财大20183403357屈嘉棋 发表于2020年06月10日
    添加评论
  • 7楼

  • aaadvancer 发表于2020年06月13日
    0 | 0 | 举报
    <code class="brush:java;toolbar:false" >//Handler.java public&nbsp;abstract&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;abstract&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} } //Game.java public&nbsp;class&nbsp;Game&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;Room&nbsp;currentRoom; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;&nbsp;handlers&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;();&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;Game()&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;goRoom(cmd); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:go&nbsp;bye&nbsp;help&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;true; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;createRooms(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</code><p><p><br ></p></p>
    aaadvancer 发表于2020年06月13日
    添加评论
  • 8楼

  • 物联网应用技术181张国东 发表于2020年06月13日
    0 | 0 | 举报
    <p><code class="brush:java;toolbar:false" >//Handler.java public&nbsp;abstract&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;abstract&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} } //Game.java public&nbsp;class&nbsp;Game&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;Room&nbsp;currentRoom; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;&nbsp;handlers&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;();&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;Game()&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;goRoom(cmd); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:go&nbsp;bye&nbsp;help&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;true; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;createRooms(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</code></p>
    物联网应用技术181张国东 发表于2020年06月13日
    添加评论
  • 9楼

  • 17级电信3班杜玲玲 发表于2020年06月14日
    0 | 0 | 举报
    <p>//Handler.java</p><p>public&nbsp;abstract&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;abstract&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>}</p><p>//Game.java</p><p>public&nbsp;class&nbsp;Game&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;Room&nbsp;currentRoom;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;&nbsp;handlers&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;();&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;Game()&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;goRoom(cmd);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:go&nbsp;bye&nbsp;help&quot;);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;true;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;createRooms();</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p><br ></p>
    17级电信3班杜玲玲 发表于2020年06月14日
    添加评论
  • 10楼

  • 刚到古北1 发表于2020年06月15日
    0 | 0 | 举报
    <p><img src="https://nos.netease.com/edu-image/b83fa5f9fc89458ebbf8c306d25e760e.jpg" /></p>
    刚到古北1 发表于2020年06月15日
    添加评论
  • 11楼

  • 18安卓2班闫静超 发表于2020年06月15日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能//Game.javapublicclassGame{privateRoomcurrentRoom;privateHashMaphandlers=newHashMap();protectedArrayListcmds=newArrayList();publicGame(){handlers.put(&quot;bye&quot;,newHandler(){@OverridepublicvoiddoCmd(Stringword){}@OverridepublicbooleanisBye(){returntrue;}});handlers.put(&quot;help&quot;,newHandler(){@OverridepublicvoiddoCmd(Stringword){System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot;+cmds);System.out.println(&quot;如:\tgoeast&quot;);}@Override...
    18安卓2班闫静超 发表于2020年06月15日
    添加评论
  • 12楼

  • mooc85453484852338502 发表于2020年06月15日
    0 | 0 | 举报
    Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能//Game.javapublicclassGame{privateRoomcurrentRoom;privateHashMaphandlers=newHashMap();protectedArrayListcmds=newArrayList();publicGame(){handlers.put(&quot;bye&quot;,newHandler(){@OverridepublicvoiddoCmd(Stringword){}@OverridepublicbooleanisBye(){returntrue;}});handlers.put(&quot;help&quot;,newHandler(){@OverridepublicvoiddoCmd(Stringword){System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot;+cmds);System.out.println(&quot;如:\tgoeast&quot;);}@Override...
    mooc85453484852338502 发表于2020年06月15日
    添加评论
  • 13楼

  • 张竣豪 发表于2020年06月19日
    0 | 0 | 举报
    <p>package shapes;</p><p>public class MyPic {<br >&nbsp;public static void main(String[] args) <br >&nbsp;{<br >&nbsp;&nbsp;Picture pic = new Picture(420,300);<br >&nbsp;&nbsp;Circle c1 = new Circle(320,40,80);<br >&nbsp;&nbsp;Rectangle r1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);<br >&nbsp;&nbsp;Triangle t1 = new Triangle(100, 100, 200, 100, 150, 50);<br >&nbsp;&nbsp;Line l1 = new Line(330,205,400,205);<br >&nbsp;&nbsp;Line l2 = new Line(300,200,200,100);<br >&nbsp;&nbsp;Line l3 = new Line(200,200,200,1</p><p><br ></p>
    张竣豪 发表于2020年06月19日
    添加评论
  • 14楼

  • 张竣豪 发表于2020年06月19日
    0 | 0 | 举报
    <p>package shapes;</p><p>public class MyPic {<br >&nbsp;public static void main(String[] args) <br >&nbsp;{<br >&nbsp;&nbsp;Picture pic = new Picture(420,300);<br >&nbsp;&nbsp;Circle c1 = new Circle(320,40,80);<br >&nbsp;&nbsp;Rectangle r1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);<br >&nbsp;&nbsp;Triangle t1 = new Triangle(100, 100, 200, 100, 150, 50);<br >&nbsp;&nbsp;Line l1 = new Line(330,205,400,205);<br >&nbsp;&nbsp;Line l2 = new Line(300,200,200,100);<br >&nbsp;&nbsp;Line l3 = new Line(200,200,200,1</p><p><br ></p>
    张竣豪 发表于2020年06月19日
    添加评论
  • 15楼

  • 张竣豪 发表于2020年06月19日
    0 | 0 | 举报
    <p>package shapes;</p><p>public class MyPic {<br >&nbsp;public static void main(String[] args) <br >&nbsp;{<br >&nbsp;&nbsp;Picture pic = new Picture(420,300);<br >&nbsp;&nbsp;Circle c1 = new Circle(320,40,80);<br >&nbsp;&nbsp;Rectangle r1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);<br >&nbsp;&nbsp;Triangle t1 = new Triangle(100, 100, 200, 100, 150, 50);<br >&nbsp;&nbsp;Line l1 = new Line(330,205,400,205);<br >&nbsp;&nbsp;Line l2 = new Line(300,200,200,100);<br >&nbsp;&nbsp;Line l3 = new Line(200,200,200,1</p><p><br ></p>
    张竣豪 发表于2020年06月19日
    添加评论
  • 16楼

  • mooc1521593251063 发表于2020年06月23日
    0 | 0 | 举报
    <p>package shapes;</p><p>public class MyPic {<br >&nbsp;public static void main(String[] args) <br >&nbsp;{<br >&nbsp;&nbsp;Picture pic = new Picture(420,300);<br >&nbsp;&nbsp;Circle c1 = new Circle(320,40,80);<br >&nbsp;&nbsp;Rectangle r1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);<br >&nbsp;&nbsp;Triangle t1 = new Triangle(100, 100, 200, 100, 150, 50);<br >&nbsp;&nbsp;Line l1 = new Line(330,205,400,205);<br >&nbsp;&nbsp;Line l2 = new Line(300,200,200,100);<br >&nbsp;&nbsp;Line l3 = new Line(200,200,200,1</p><p><br ></p>
    mooc1521593251063 发表于2020年06月23日
    添加评论
  • 17楼

  • 物联网181王泓 发表于2020年06月23日
    0 | 0 | 举报
    <p>Handler为接口,在Game.java构造函数里用匿名类完成go,bye,help功能 //&nbsp;Game.java public&nbsp;class&nbsp;Game&nbsp;{ private&nbsp;Room&nbsp;currentRoom; private&nbsp;HashMap&nbsp;handlers&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;HashMap(); protected&nbsp;ArrayList&nbsp;cmds&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;ArrayList(); public&nbsp;Game()&nbsp;{ handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ @Override public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ } @Override public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;true; } }); handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ @Override public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:&quot;&nbsp;+&nbsp;cmds); System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;); } @Override public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;false; } }); handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ @Override public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ goRoom(word); } @Override public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;false; } }); for&nbsp;(String&nbsp;cmd&nbsp;:&nbsp;handlers.keySet())&nbsp;{ cmds.add(cmd); } createRooms(); } //&nbsp;Handler.java package&nbsp;castle; public&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{ public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ } public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ return&nbsp;false; } }</p>
    物联网181王泓 发表于2020年06月23日
    添加评论
  • 18楼

  • 智能物联高晓童 发表于2020年06月24日
    0 | 0 | 举报
    <p>//Handler.java</p><p>public&nbsp;abstract&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;abstract&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>}</p><p>//Game.java</p><p>public&nbsp;class&nbsp;Game&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;Room&nbsp;currentRoom;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;&nbsp;handlers&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;HashMap&lt;String,&nbsp;Handler&gt;();&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;Game()&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;goRoom(cmd);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有:go&nbsp;bye&nbsp;help&quot;);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;);</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;cmd)&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;true;</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;});</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;createRooms();</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</p><p><br ></p><p><br ></p>
    智能物联高晓童 发表于2020年06月24日
    添加评论
  • 19楼

  • mooc56395693983819587 发表于2020年06月24日
    -1 | 0 | 举报
    <p>package shapes;</p><p>public class MyPic {<br >&nbsp;public static void main(String[] args) <br >&nbsp;{<br >&nbsp;&nbsp;Picture pic = new Picture(420,300);<br >&nbsp;&nbsp;Circle c1 = new Circle(320,40,80);<br >&nbsp;&nbsp;Rectangle r1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);<br >&nbsp;&nbsp;Triangle t1 = new Triangle(100, 100, 200, 100, 150, 50);<br >&nbsp;&nbsp;Line l1 = new Line(330,205,400,205);<br >&nbsp;&nbsp;Line l2 = new Line(300,200,200,100);<br >&nbsp;&nbsp;Line l3 = new Line(200,200,200,1</p><p><br ></p><p><br ></p>
    mooc56395693983819587 发表于2020年06月24日
    添加评论
  • 20楼

  • rainweep 发表于2020年06月28日
    1 | 0 | 举报
    <p><code class="brush:java;toolbar:false" >public&nbsp;abstract&nbsp;class&nbsp;Handler&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;&nbsp;abstract&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye(){ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} } &nbsp;public&nbsp;Game() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ //&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;go&quot;,new&nbsp;HandlerGo(this)); //&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;bye&quot;,new&nbsp;HandlerBye(this)); //&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;help&quot;,new&nbsp;HandlerHelp(this)); //&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;createRooms(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;go&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;goRoom(word); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;help&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;迷路了吗?你可以做的命令有go&nbsp;bye&nbsp;help&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;如:\tgo&nbsp;east&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;handlers.put(&quot;bye&quot;,&nbsp;new&nbsp;Handler()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;void&nbsp;doCmd(String&nbsp;word)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Override &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;isBye()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;true; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;createRooms(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</code>将另外三个继承自Handler的子类注释掉即可,</p>
    rainweep 发表于2020年06月28日
    添加评论
点击加载更多