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<p>简单的说就是镜头的 推`拉`摇`移` 蒙太奇手法是用一些镜头的拍摄手段去表达人物的内心世界或者烘造一种气氛.还有一些镜头的转场,衔接什么的,比如淡入淡出.叠化.划.切.圈.掐...等</p>添加评论
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动画电影设计中蒙太奇手法大多采用方式:一是镜头的变换。通过各种长镜?短镜的不断切换和动画造型正面、侧面的切换、来塑造丰满的人物形象、也能够将整个动画的故事背景以多种角度展现。二是光线和色彩的变换。动画片本身就是一种以视觉为主的艺术表现形式,在视觉展现中,通过光纤的变化和色彩的变换,构造出一种类似画面切换的镜头感、加深影片的层次感,也能够给人一种视觉上的冲击。三是场面的调度。总之,蒙太奇手法是电影制作中经久不衰的一种表现形式,无论电影如何发展,这种形式总是电影设计和制作者屡试不爽的秘密武器。当然要提高中国整体动画设计和制作水平、仅仅借助于蒙太奇手法是远远不够的。添加评论
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<p>动画片的镜头基本来源于创作人员的绘制。正因如此,动画片镜头的连接手段——蒙太奇也具有其自身的特点。动画片是蒙太奇手法最理想的实现方式,素材获取不受空间条件限制,镜头可以完美的做到“无缝链接”,可以充分应用蒙太奇的表现手法。新兴的三维动画也为动画提供了更广阔的创作空间。</p><p><br ></p>添加评论
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<p> 镜头shot指连续播放的一段画面,它是motion picture最小的结构单位;场景则是最小的故事情节结构。动画片和电影,电视机等等东西都是motion pictre ,所以概念是一样的。动画片也有“连续播放的一段画面”,也就有“镜头 shot”,“蒙太奇mantage”指镜头shot的组合联系,动画片也需要把镜头组接起来。之所以做这些区分,是为了让人容易学习和交流,才进行概念的区分。其实说到根本的,任何能人能够理解的方式就能运用,没必要去区分“平行蒙太奇”“交叉蒙太奇”等,蒙太奇有n多种,只要可行,就存在。</p><p> 你问的问题没必要问,你可以把电影看开的,电影的本质是运用人的心理来创造一个世界,所谓“手法”者,可以用人开放的思维来驾驭。下面我回答你的问题:电影和动画本质上是一样的,只是创造影像的方法不同——一个用实景,一个用绘画而已,本质是一样的。</p><p> </p>添加评论