课程概述

动画原理(原FLASH动画与设计 动画基础)课程针对艺术类学生完成艺术设计的需求进行课程展开,包含基础部分、绘画部分、动画部分、交互部分(非考核)四个模块。课程内容以实际案例操作为主,内容图文结合,并配有视频,能够帮助学生完成在完成动画制作的学习同时熟悉FLASH的使用。

证书要求

完成每次的课后作业。

独立完成ANIMATE绘画、设计、动画作业。

预备知识

具备基本计算机操作能力。如果能掌握一定photoshop能力更好。

学生需要准备好电脑,建议安装ADOBE animate cc以上版本(animate为FLASH的升级版本软件)

授课大纲

关于本课程的一些小知识点 不断更新

矢量图形

图层、群组、元件的关系

宽度工具小知识点

画面显示范围

FLASH 基础

FLASH简介

FLASH基础界面简介

选择工具的应用

直线工具的应用

矩形工具的应用

椭圆工具的应用

多角形工具的应用

铅笔工具的应用

墨水瓶工具的应用

油漆桶工具的应用

笔刷工具的应用

任意变形工具的应用

橡皮工具的应用

钢笔工具的应用

文本工具的应用

作业讲评

第一次作业讲评

第二次作业讲评

第一次直播讲评

第三次作业讲评

第四次作业讲评

动画直播

期中作业讲评

作业修改

FLASH绘画

01天空绘制

02水泡绘制

03按钮绘制

04手机绘制

05角色绘制

06衣服绘制

07水墨绘制

绘制具有天空的一个场景 尺寸为1920*1080

绘制机械造型结构

绘制角色 期中测验

FLASH动画

01形变动画

02复杂形变动画

03传统补间动画

04云动画

05烟火逐帧动画

06雪花

07放大镜遮罩动画

08文字动画

09场景动画

10声音

11白鹭动画

12角色动画制作

期末作业