课程概述

3ds Max是由Autodesk公司出品,目前世界上应用最广泛的三维制作软件之一,广泛应用于室内设计表现、建筑与景观设计表现、工业造型设计表现、影视广告制作、虚拟现实表现、游戏设计及动画制作等领域。

3ds Max功能强大,命令众多,单靠一门课难以全面、深入介绍这款软件的使用。在本门课程里,我们根据年的教学与设计经验,面向3D设计零基础学习者,选取了一个容易上手的方向:室内效果图设计作为本门课程的学习目标。也就是本门课程学习结束后,学习者能够独立完成室内效果图的设计制作。

具体说来,通过本门课程的学习,学习者可以了解3ds Max的基本知识;熟练掌握三维设计简单建模及高级建模方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为模型设定材质、贴图的方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为场景设置灯光的技术,渲染场景的方法,最终能够独立完成室内效果图的设计制作。

本门课程是一门实践性很强的课程。我们从3ds Max的基本操作入手,以来自行业的实例为载体,知识点的讲解于具体的实例中,使学习者做中学,学中做,由浅入深,循序渐进,真正领会利用3ds Max和VRay进行三维制作的流程和方法3ds Max成为我们得心应手的工具

为方便大家的学习,我们还将视频教学内容进行梳理,完成一本配套教材,已由清华大学出版社出版。


证书要求

测验(40%):每次单元测验包括10个客观题填空、判断、单选、多选,每题2分。每次测验需要在90分钟内完成,允许尝试3次,有效得分为3次最高分值。视频中的课间提问不计入成绩。

期末考试(60%):期末考试以在线考试的方式完成请在规定时间内完成线上考试

本课程设置合格和优秀两档成绩:

60-84分:合格;

85-100分:优秀。

预备知识

学习者可以零基础学习,我们将知识融于实例中,边做边学,由浅入深、循序渐进。具备一定软件操作能力的学习者上手会快一些。


授课大纲

3ds Max 2017简介

1.4 场景文件的保存及工作环境的优化

1.1 3ds Max 2017的功能

1.2 功能区(A)

1.5 入门小实例

1.3 功能区(B)

3ds Max 2017简介单元测验

创建基本三维模型

2.1 标准基本模型—建模方法(A)

2.4 标准基本模型—建模方法(D)

2.6 坐标系统(B)

2.7 实例——椅子(A)

2.10 实例——简约茶几

2.3 标准基本模型—建模方法(C)

2.9 扩展基本模型—建模方法

2.2 标准基本模型—建模方法(B)

2.5 坐标系统(A)

2.8 实例——椅子(B)

创建基本三维模型单元测试

二维转三维建模(上)

3.8 挤出修改器 (B)

3.7 挤出修改器 (A)

3.6 线段层级、样条线层级

3.5 顶点层级

3.2 创建二维图形(B)

3.4 设置顶点类型

3.3 渲染与插值

3.1 创建二维图形(A)

二维转三维建模(上)单元测验

二维转三维建模(下)

4.4 倒角剖面修改器(A)

4.2 倒角修改器(A)

4.1 车削修改器

4.5 倒角剖面修改器(B)

4.3 倒角修改器(B)

二维转三维建模(下)单元测验

复合对象建模

5.3 实例——牙膏

5.1 放样建模

5.2 实例——筷子

5.4 布尔运算建模

复合对象建模 单元测验

辅助及修改命令建模(上)

6.4 阵列(A)

6.1 捕捉(A)

6.5 阵列(B)

6.3 启用轴约束

6.6 实例——魔方

6.2 捕捉(B)

辅助及修改命令建模(上)单元测验

辅助及修改命令建模(下)

7.3 锥化、扭曲修改器

7.5 晶格修改器

7.2 弯曲修改器(B)

7.4 FFD修改器

7.1 弯曲修改器(A)

辅助及修改命令建模(下)单元测验

多边形建模(上)

8.8 实例——魔方

8.9 实例——休闲沙发

8.2 可编辑多边形(B)

8.4 编辑顶点(B)

8.5 编辑顶点(C)

8.6 实例——靠垫

8.1 可编辑多边形(A)

8.3 编辑顶层级、顶点(A)

8.7 编辑边

多边形建模(上)单元测验

多边形建模(下)

9.7 实例——餐桌、餐椅(C)

9.5 实例——餐桌、餐椅(A)

9.3 实例——相框

9.6 实例——餐桌、餐椅(B)

9.1 编辑边界及多边形(A)

9.4 实例——浴缸

9.2 编辑边界及多边形(B)

多边形建模(下)单元测验

VRay渲染参数及VRay灯光

10.5 VRay灯光(B)VRayIES

10.3 调整测试、最终渲染参数

10.1 新增功能

10.4 VRay灯光(A)

10.6 VRaySun

10.7 儿童房灯光设置实例(A)

10.8 儿童房灯光设置实例(B)

10.2 VRay面板

VRay渲染参数及VRay灯光 单元测验

VRay材质(上)

11.4 乳胶漆材质

11.3 VRay材质参数(B)

11.6 金属材质

11.5 玻璃材质

11.1 打开材质编辑器

11.2 VRay材质参数(A)

VRay材质(上)单元测验

VRay材质(下)

12.1 UVW 贴图坐标

12.9 多维/子对象材质(A)

12.10 多维/子对象材质(B)

12.4 木纹材质

12.7 纱帘材质

12.5 皮革材质

12.8 白釉材质

12.2 靠垫材质

12.3 地砖材质

12.6 粗糙布料

VRay材质(下)单元测验

综合实例(上)

13.5 制作其他装饰(B)

13.2 制作墙体及窗框

13.3 制作天花

13.7 合并家具模型

13.1 导入图纸

13.4 制作其他装饰(A)

13.6 制作其他装饰(c)

综合实例(上)单元测试

综合实例(下)

14.5 设置辅助灯

14.3 风景板、灯具材质

14.1 乳胶漆材质、电视墙材质

14.2 地砖材质、套线材质

14.6设置成图渲染参数及 Photoshop后期处理

14.4 设置天光

综合实例(下)单元测试

参考资料

3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程》/王寿苹 孙宏仪 赵凤芹 编著/清华大学出版社/201908

3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程》/时代印象 编著/人民邮电出版社/201705

3ds Max动画实训基础教程》/徐良贤 等编著/上海交通大学出版社/201101


常见问题

Q:课程使用的3ds MaxVRay是哪一个版本的

A3ds Max2017,渲染器是VRay 3.40.01

Q : 除了课程教学视频外,还提供了哪些学习资源?

A:除了视频外,还提供了课件、制作实例需要用到的素材等,同学们可在网站上下载使用。课程团队老师还将视频内容梳理,出版配套教材,请见参考资料。

Q :有问题想请教老师、或者想和其它同学交流学习怎么办?

A :有问题在讨论区留言,老师会经常浏览讨论区给大家解答,同学们之间也可以在讨论区交流学习心得。