插画本是以“画”解“书”的辅助阅读内容,带有说明、例证、图解、注释等内涵,伴随现代经济社会的迅速发展,插画已不再是简单意义上把书籍中的文字或信息进行视觉形象的阐释,而是带有更多个性、主动的表达意义,其艺术性和独立性被强化。从类型上来区分,插画分文化类、艺术类、商业类和数码类等形式,包罗读物、广告、包装、游戏、影视等分支,不同类型的插画其表现形式又极为丰富,手绘、板绘、综合材料等方式相互紧密相连又各具特色。本课程会从插画基本构成要素、表现形式到具体的表现方法、实例练习,综合地熟悉插画设计所需基本造型语言和软件基础知识。
1、本课程的成绩由章节测验、讨论和结课作业三部分组成。其中单元测验占10%,结课作品占60%,课堂交流区讨论占30%。
2、单元测验为客观题,题型为单选题和判断题,结课作品为命题插画作业。
3、交流讨论发布水帖会扣除相应分值。水帖包括但不限于:复制别人的问题和答案、发布与问题无关的回复等。
采用百分制计分,60分及以上为“合格”,85分及以上为“优秀”。
建议要有一定手绘功底,同时需掌握Photoshop、Illustrator两款软件的基本操作。
了解插画设计的基本概念、发展历程及类型模式
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了解插画学习前期所需的工具、设备、软件及环境因素
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了解CG技术下插画绘制相较于传统纸本绘画的不同,以及CG技术下插画绘制的基本要领、规则
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从肖像、原画角色到游戏场景,了解CG游戏插画设计的基本绘制原理
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通过PS、Sai、Painter等软件结合,了解CG游戏插画绘制的基本技法
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以铅笔、透明水彩及不透明水彩为典型范例,了解纸本手绘插画基本方法
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[1] Adobe公司. Adobe Photoshop cs6中文版经典教程,北京:人民邮电出版社,2017
[2] Adobe公司. Adobe Illustrator CC 经典教程,北京:人民邮电出版社,2016
[3]赵俊杰、张立. 插图设计, 北京: 人民美术出版社,2012
[4][日]玄光社. 当东方Project遇上Photoshop,北京:中国青年出版社,2015
[5]萨拉·西蒙伯尔特. 艺用人体解剖,浙江:浙江摄影出版社,2001
[6]陈惟、游雪敏. CG插画全攻略 基础篇,辽宁:辽宁美术出版社,2011
[7]陈惟、游雪敏. CG插画全攻略 提高篇,辽宁:辽宁美术出版社,2011
[8]王炜. 插画设计,北京:人民美术出版社,2016