《三维动画设计与制作》 是三维动画设计专业所开设的一门工学结合课程,3ds Max是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案之一。此软件能够方便的创建各种具有真实感的三维物体造型,并能制作精妙的三维动画片。通过本课程的学习,可以深入全面的了解3ds Max 及其相关软件在动画制作方面的应用,能够完成复杂模型的创建、高级材质的制作、灯光与摄像机的设置、三维动画的生成以及各种动画特效的处理等,能够基本胜任电视广告动画、建筑漫游动画以及影视栏目包装等工作。
本课程在培养学生的创新能力和动手能力,以及训练计算机动画制作能力、数字音像合成技术能力的同时,注重通过教师引导、示范等教学工作,不断激发并强化学生的学习兴趣,并引导他们逐渐将兴趣转化为稳定的学习动机,以使他们树立自信心,锻炼克服困难的意志,乐于与他人合作,养成和谐和健康向上的品格。同时培养学生严谨、细致的工作作风和认真、负责的工作态度。
(1)平时成绩占30%。
(2)作品设计占60%。
(3)学习活跃度占10%,包括积极参与讨论,主动帮同学解决问题等。
成绩在60-79之间,颁发合格证书。
成绩在80分以上(含80分),颁发优秀证书。
一、软件基础
二、样条线建模
1. 二维编辑——样条线的基本应用
2. 常用修改器
(1)挤出与倒角——LOGO
(2)车削——高脚杯
(3)扭曲修改器——蛋糕
3.综合案例——枯井
三、几何体建模
1. 标准几何体与扩展几何体
(1)标准几何体
(2)扩展几何体
2. 几何体建模
(1)几何体与样条线建模——插座
(2)弯曲修改器——复式旋转楼梯
(3)FFD修改器——苹果
3.综合案例——吊扇
四、复合建模
1. 复合物体
(1)布尔运算
(2)图形合并
(3)放样
2. 复合建模
(1)放样建模(1)——画框
(2)放样建模(2)——螺丝刀
(3)布尔运算-左轮手枪
3.综合案例——笔筒
五、多边形建模
1. 多边形建模的概念
(1)多边形的基本使用(点线面、元素)
(2)多边形的基本工具(挤出、导角)
2. 多边形建模
案例一:洗面奶
案例二:U盘
六、灯光材质
1. 灯光类型
2. 材质
(1)标准材质(参数)
(2)VRay材质——金属材质、玻璃材质
3. .贴图
(1)常用程序贴图(衰减贴图、噪波贴图)
(2)贴图通道的使用
A. 树叶材质
B. 雪山材质
C. 细胞材质
七、基础动画
1. 动画原理
(1)关键帧的作用
(2)曲线编辑器与摄像列表
(3)小球动画
(4)光束运动
2. 运动控制器
(1)路径约束
(2)噪波约束
Q : 3ds max 2018如何激活?
A : 可参见课程第一章视频教程