近两年来,随着动态图形设计(Motion Graphics Design,以下简称为MG)等数字媒体设计领域新概念从国外的陆续引入,其泛动画的技术手段也逐渐走向成熟。尽管动态图形设计作为一个独立的专业领域在国外已有十几年的发展历程,但相关研究在国内尚属前沿,主要应用领域有影视包装、影视/网络广告、UI(网络/移动媒体界面)动效设计、数字展示等,范围广泛,市场前景广阔,具有商业及学术研究双重价值,一定程度上代表着数字媒体行业发展的新趋势及方向。
动态图形设计是一种基于时间轴的设计,它是一种动态的视觉传达设计,也是一种图形化的动画设计。它从传统平面设计中衍生出来,通过现代技术手段(主要为动画技术)制作表现,最终应用于动态媒体中。也正是由于其跨学科、多元化的属性,动态图形设计课程广泛适用于数字媒体专业、动画专业和视觉传达专业学生的教学。
动态图形设计课程作为整个MG课程体系中的基础课,主要分以下五个章节:动态图形设计概论、动态图形设计技术基础与制作工具、动态图形设计元素、动态图形设计中的运动、动态图形图像合成,主要讲授动态图形设计的概念、原理和基本设计方法,帮助学生建立基础动态设计意识,并为后续课程的开展奠定基础。
本课程的评价分为以下四个部分:
1、课程讨论(10%):获取满分学生需要在“课堂交流区”中参加老师发起的讨论,学生可根据兴趣选择参与。
2、章节测验(40%):每次测验需要在120分钟内完成,只有1次完成机会。
3、家庭作业(20%):按照要求,选定主题,完成图形图像的动态化设计。家庭作业采取学生互评的方式评分,作业互评最少个数为6个。互评完成度的奖惩计分规则为,未参与互评的学生将获50%分,未完成互评的学生将给与所得分数的80%,全部完成互评的学生将给与所得分数的100%。
4、期末考试(30%):需要在240分钟内完成,只有1次完成机会。
总成绩60分及以上合格,80分及以上优秀,并可申请相应证书。
课程名称 | 动态图形设计 |
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预计总学时 | 48 | 预计总时长 | 6小时 |
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每 讲 情 况 | 序号 | 专题标题 | 时长 | 主讲教师 |
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1 | 动态图形设计的概念 | 23分钟 | 李潇 |
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2 | 动态图形设计的发展历程:静态媒介探索期 | 4分钟 | 李潇 |
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3 | 动态图形设计的发展历程:电影媒介探索期 | 35分钟 | 李潇 |
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4 | 动态图形设计的发展历程:电视媒介探索期 | 12分钟 | 李潇 |
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5 | 动态图形设计的发展历程:新媒体探索期 | 12分钟 | 李潇 |
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6 | 动态图形设计的技术基础 | 15分钟 | 李潇 |
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7 | 动态图形设计的制作工具 | 15分钟 | 李潇 |
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8 | 动态图形设计元素之“光” | 15分钟 | 李潇 |
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9 | 动态图形设计元素之“色” | 15分钟 | 李潇 |
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10 | 动态图形设计元素之“形” | 15分钟 | 李潇 |
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11 | 动态图形设计元素之“字” | 16分钟 | 成藻 |
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12 | 动态图形设计元素之“音” | 10分钟 | 王贤波 |
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13 | 动态图形设计元素之“空间” | 10分钟 | 李潇 |
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14 | 动态图形设计元素之“时间” | 12分钟 | 李潇 |
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15 | 动态图形运动原理:三级运动体系 | 10分钟 | 李潇 |
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16 | 设计元素运动之运动规律 | 10分钟 | 章凯 |
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17 | 设计元素运动之构成法则 | 13分钟 | 成藻 |
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18 | 设计元素运动之实用技术 | 10分钟 | 章凯 |
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19 | 镜头运动 | 15分钟 | 王贤波 |
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20 | 剪辑 | 15分钟 | 王贤波 |
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21 | 转场 | 20分钟 | 李潇 |
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22 | 动态图形图像合成:混合 | 10分钟 | 李潇 |
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23 | 动态图形图像合成:分屏 | 10分钟 | 李潇 |
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24 | 动态图形图像合成:遮罩与抠像 | 10分钟 | 李潇 |
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| 25 | 动态图形图像合成:实景与动画合成 | 15分钟 | 章凯 |
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