本课程是高等学校数字媒体技术专业的导论课程,它是学生学习后续专业课程的基础。主要介绍了数字媒体技术的概念、基本原理、技术实现方法和典型的应用系统。
同时,作为一门导论性质的课程,学习内容比较通俗易懂,也适合其他学习者对数字媒体技术及相关领域进行认知与学习。
学习者会电脑软件的基本操作即可,如果学习过“大学信息技术基础”课程则更好。
第1章 数字媒体概述
1.1 数字媒体及数字内容产业
1.2 数字媒体策划
1.3 数字媒体开发与评价
第2章 数字音频
2.2 音频的数字化
2.0 导言
2.3 数字音频的处理
2.4 数字音频的应用领域
2.1 声学基础知识
第3章 数字图像
3.1 数字图像概述
3.2 数字图像处理
3.3 Adobe Photoshop软件的使用
第4章 数字视频
4.0 导言
4.1 数字电影技术
4.2 数字电视技术
4.3 数字视频的获取
4.4 数字视频编辑技术
4.5 数字视频特效技术
第5章 数字动画
5.0 导言
5.1 动画的基本概念
5.2 动画的发展历史
5.3 动画的制作流程
第6章 数字游戏
6.2 游戏开发流程
6.4 坦克大战游戏设计案例
6.1 数字游戏概述
6.3 游戏开发技术
[1]张哲等,数字媒体设计及作品制作分析,重庆大学出版社,2017.2
[2]闫兴亚等,数字媒体导论,清华大学出版社,2012.11
[3]刘清堂等,数字媒体技术导论(第二版),清华大学出版社,2016.2
[4](美)伯格(Jennifer Burg)著,王荣文等译,数字媒体技术教程,机械工业出版社,2015.1
1、本课程除了理论知识的视频教学外,实验作业(数字媒体创作工具)重要吗?
[答]本课程的理论学习和实验实践同等重要,除了掌握数字媒体技术的基本知识外,还要学会如何使用媒体创作工具制作数字媒体作品(含音频、图像、动画和视频等),进而开发数字媒体应用软件。更希望你学有所成,在生活和工作中挥洒自己的数字媒体创意。
2、通过MOOC方式学习,实验作业如何完成?
[答]学好本课程的关键是完成相应的实验作业。在本课程的学习中,安排了声音、图像和视频等实验任务,每个实验都提供了多个参考案例(从简单到复杂),可据此完成自己的实验作品。该作品文件名以“昵称_实验次_题目”来命名,并打包压缩后提交。作业提交截止时间过后,学生之间可以相互评阅,达到互相学习的目的。