本课程是为不同专业背景的学生搭建的具有较强创新性、创造性、实践性的动手实验的平台,帮助学生有效结合自身兴趣、专业背景设计制作出满足不同需求和目的的交互式动画作品。
帮助学生在探索式的学习进程中,体验和发现知识与技能中的创新;突破自己学习知识、掌握技能的局限,创造学习方法的创新。这些创新都可以归结为在学习、探索、研究、合作中选择适合自己的方式,成长为新式的独立的“学习者”、“操作者”和“创造者”。并且在问题探究式的学习过程中,有效引导学生主动发现问题,主动思考,主动解决问题,在帮助学生有效掌握知识技能的同时,强化拓展其的动手实践能力。
另一方面,本课程开展的目的就是为了帮助学生在紧密联系自己本专业的同时,进行跨学科地学习,因此选择了一门适合非计算机专业学习的、门槛较低的、上手较容易的计算机技术——Flash技术。在全球网络化计算机化急速发展的今天,各行各业都跟网络和计算机有着紧密的联系,如今很多主流的网络媒体播放器、主流的网页游戏平台、主流的网络广告的制作和播放、主流的手机游戏,包括很多应用软件都是由Flash作为技术支撑的,因此若能够掌握Flash这门目前比较主流的网络媒体技术和手段将会对同学们的未来就业产生极大的加分作用。同时,作为非计算机专业的学生,参与本课程的同学们不仅能够通过实验学习实实在在地掌握一门具体的主流的计算机技术,而且,由于本课程所规定的最终实验成果的硬性要求,同学们必须全程发挥自己的主观能动性,从头至尾地设计、构思、策划、整合、统筹、制作、实现一个完整的Flash动画故事、互动作品或者MTV,因此,在整个实验过程中,无论是概念的提出还是具体的作品实现和调试,都将会对参与学生的综合统筹能力、宏观把控能力、规划实施能力、分工协作能力、团队合作能力和技术实现能力进行有效地锻炼,而这些能力都是未来具有竞争力的就业人才所需要具备的。因此,本课程能够帮助参与实验的学生在未来的就业中更具竞争。
在线讨论,在线小测验等算作平时成绩
期末独立完成一个综合作品算作期末成绩
最终总成绩由平时成绩和期末成绩总和
本课程针对各专业同学,零基础也可学习。
第一部分 Flash动画设计基础
1、了解Flash基础知识
2、理解Flash绘制矢量图形
3、掌握Flash图形填充
重点内容:Flash界面认识,绘制简单图形
教学难点:绘图工具的掌握
第二部分 Flash动画设计应用
1、了解Flash图形编辑
2、理解Flash素材、元件与库
3、掌握Flash帧和图层的基本操作
重点内容:Flash图形编辑
教学难点:Flash图层和帧的运用
第三部分 Flash动画设计提高
1、了解Flash简单动画的制作
2、理解Flash特殊动画的制作方法
3、掌握Flash为动画添加声音
重点内容:Flash制作特殊动画
教学难点:Flash简单动画与特殊动画制作的综合运用
第四部分Flash编程技术
1、了解Flash Action语句基础
2、理解 Flash Action语句应用
3、掌握 Flash组件运用
重点内容:Flash Action语句基础的运用
教学难点:Flash Action语句在动画设计中的应用
第五部分Flash动画设计综合
1、了解Flash优化、导出与发布动画
2、理解Flash制作MTV的方法
3、掌握Flash制作小短片的步骤
重点内容:Flash优化、导出与发布的方法
教学难点:短片利用Flash制作动画小短片
声明:
1.本课程全部图片、视频均用于教学活动,如有版权及其他问题,请发邮件至
zoufan@sicnu.edu.cn进行沟通。
2.参与本课程的学习者相互尊重平等相处,不使用暴力文字,负责任地发表观点。严禁恶意灌水刷屏,发布与课程内容无关的信息。
3.不在平台内发布非法、违禁信息。