Roblox游戏设计与开发实战
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课程详情
课程评价
spContent=本课程是系列课程《游戏设计与开发实战》的线上绪论部分,面向在游戏设计和制作领域里『零基础』的理工科学生,将用最短的时间向同学们展示一款游戏从设计策划到分步实现的全过程,让大家对当代游戏产业的整个生产过程有一个初步但全面的了解。课程依托腾讯和罗布乐思丰富的游戏产业经验,结合电子科技大学的高质量教育资源和教学经验,可以作为游戏行业的入门培训,也可以作为素质教育课程,让对游戏产业感兴趣的同学们获得一个综述型的了解。​ 对于提交了作业并认真参与了互评的同学,课程还提供了游戏分析和设计方面的一次实践机会,让你能真正体验到构思设计一款游戏内核的过程,从而加深对理论知识的理解。 但需要注意的是,这门MOOC课程并不包括后续的开发实践部分。
—— 课程团队
课程概述

团队老师们(张笑宇、陆爽、李岩...)以他们多年来在游戏产业里的的策划和产品经历,给同学们带来了一个能鸟瞰整个游戏制作过程的宝贵机会。同学们需要带着问题来观察这个过程,即:

1 一款游戏到底要怎样做才能确保抓住玩家、传递思想、维持可玩性

2 在盈利之外,游戏作品能不能有别的追求

3 玩了这么多年的游戏,打动你的到底是什么要素

4 接下来,你想要传递给你的玩家们什么样的想法,你要怎么确保做到这一点呢


完成这个阶段的学习之后,你应该对游戏产业、游戏玩家与游戏作者之间的区别有了一定的了解。可以理性、谨慎地选择接下来的道路了。


授课目标

绪论性质的前导课程,为游戏作品的策划和制作做准备。


课程大纲
预备知识

证书要求

为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。

 

电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。

 

完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。

 

认证证书申请注意事项:

1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。

2. 完成实名认证并支付后,系统将自动生成并发送电子版认证证书。电子版认证证书生成后不支持退费。