团队老师们(张笑宇、陆爽、李岩...)以他们多年来在游戏产业里的的策划和产品经历,给同学们带来了一个能鸟瞰整个游戏制作过程的宝贵机会。同学们需要带着问题来观察这个过程,即:
1 一款游戏到底要怎样做才能确保抓住玩家、传递思想、维持可玩性
2 在盈利之外,游戏作品能不能有别的追求
3 玩了这么多年的游戏,打动你的到底是什么要素
4 接下来,你想要传递给你的玩家们什么样的想法,你要怎么确保做到这一点呢
完成这个阶段的学习之后,你应该对游戏产业、游戏玩家与游戏作者之间的区别有了一定的了解。可以理性、谨慎地选择接下来的道路了。
绪论性质的前导课程,为游戏作品的策划和制作做准备。
无
为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。
电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。
完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。
认证证书申请注意事项:
1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。
2. 完成实名认证并支付后,系统将自动生成并发送电子版认证证书。电子版认证证书生成后不支持退费。