三维建模基础
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课程评价
spContent=本课程着重教学三维数字内容制作的首要工序:建模。制作出优良的三维模型资源,更好地满足各个领域的发展和需求。同时定位技术与艺术复合型人才培养,以期从整体上全面提高学习者的综合素养。快和我一起走向时代前端,通过体验、实作,掌握3dsmax建模相关的要义和技巧,实现从“小白”到模型师的巨变!欢迎走进《三维建模基础》线上课堂,3dsmax虚拟世界, 由你做主!
—— 课程团队
课程概述


为什么要学习这门课?

——模型是虚拟三维世界的基础,应用领域广!

这门课的主题是关于什么?

——课程着重教学三维数字内容制作的首要工序:建模。制作出优良的三维模型资源,更好地满足各个领域的发展和需求。

学习这门课可以获得什么?

——课程培养新时代专业的3D模型师,岗位需求大,就业领域广,前景不容小觑!

这门课有什么特色和亮点?

——1.真实课堂再现:课前学技术,了解项目;课中做设计,完成项目;课后拓思路,自由创意。

       2.微视频“干货”“5分钟”精准狠!

       3.领域广:零基础系统学;有基础任选学。

       4.项目化:目标明确;由易到难,螺旋式上升!

       5.虚拟主播代出镜!




授课目标

1.总体目标:3D模型师

2.知识目标:

1.熟悉各领域模型项目的流程、规范,设计要点。

2.了解相关岗位需求及工作内容要求。

3.技能目标:

1.掌握3dsmax软件操作。

2.熟练运用3dsmax的建模方法。

3.熟练vray渲染器表现“白模”“线模”“彩模”的渲染技法。

4.素养目标:

1.培养严谨的工作态度和职业精神。

2.培养跟踪新技术、创新设计能力。

3.培养技术标准意识、操作规范意识等。



课程大纲
预备知识

可同时补充学习Zbrush操作基础

证书要求

1. 成绩按百分制计分,60-84分为合格,85-100分为优秀;

2成绩=【项目得分*占比】之和。

项目

占比

课程讨论

15%

单元测验

45%

期末考核

40%