一、我们为什么要学习这门课
1、游戏是社会大众重要的精神文化消费品
网络游戏产业相当成熟,规模十分庞大。据《2021中国游戏产业报告》的统计,2021年上半年中国游戏用户规模已达6.67亿人,游戏用户规模占网民规模的65.95%,仍有34.05%网民等待挖掘,未来仍有较大的增长空间。游戏已经成为重要的精神文化生活的载体,成为人们日益增长的美好生活需要的重要组成部分。
2、国产游戏题材相对贫乏
中国游戏的题材并不缺乏,五千年的历史非常深厚。但实际情况并非如此,市场上流行着固定不变的主题, 参考全球移动广告营销情报中心DataEye的数据,游戏题材Top10榜单中,现代、仙侠、传奇、魔幻和三国类题材远远高于其他题材。各类“奇幻修仙”和“东方武侠”主题被不断开发,玩家吐槽国产游戏“UI粗糙不堪、手感极差、毫无细节”,诸如《隐形守护者》、《抗日》等红色题材的游戏更是屈指可数。
3、政府相关政策聚焦原创产品
随着游戏市场不断扩大,政府监管思路从鼓励行业发展转变为规范行业发展,社会效益成为游戏行业监管的重要部分。2017年底上海市政府印发《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,其中包含提升动漫游戏原创能力,要求实施中华创世神话和中国经典民间故事的创作,以及原创艺术类精品游戏的推优扶持工程。2019年8月中国国际数字娱乐产业大会期间,中宣部出版局提出要严控棋牌、捕鱼、宫斗、官场这些题材,支持企业出版运营价值导向正确、文化内涵丰富、寓教于乐的游戏作品。
4、游戏厂商迫切需要原创题材产品
十八大以来,习近平总书记多次强调“文化自信”,中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力,也是中国特色社会主义植根的文化沃土。随着人民生活水平和知识水平的提高,玩家对科普、教育、传统文化等需求与日俱增。但相关原创产品,特别是弘扬中国文化的原创游戏产品供给明显不足,市场对于原创题材产品的需求越来越迫切。
二、这门课的主题是什么
课程的视角不仅关注游戏的形式和内容,更关注游戏所处的时代背景、设计师个人的思想、围绕着游戏而产生的社群,以及游戏所反映的更深层的问题。系统化地学习游戏制作的方式,从本质上来看是设计思维的基础,提供的是底层的思路,而不是表层的经验总结。不是当你要设计某类型的游戏时才要这样做,而是设计任何类型的游戏都可以用,并在这个基础上发展变化。
三、学习课程能够获得什么
系统化的游戏设计方法。
学习系统化的设计方法,不是要教你如何用游戏引擎制作FPS,也不是教你如何仿制别人的成功作品。把游戏作为一个系统总体,玩家、空间、属性、目标都是系统的一部分,奖励、随机性、概率都是设计手段。通过系统化的游戏设计方法,有助于了解游戏设计领域的方法、原理和设计哲学,掌握不过时的游戏设计理论和实践经验。
学习系统化的设计方法,不是要教你如何用游戏引擎制作FPS,也不是教你如何仿制别人的成功作品。设计思维更偏重于底层的想法和思路,而不是表层的经验总结。具备了游戏的设计思维,才能用更专业的眼光去看待那些成功的游戏,去挖掘出作品深层的机制元素。主要包含以下内容:
(1)理解游戏及其社会属性,树立正确的游戏艺术观,形成良好的游戏策划观念。
(2)理解游戏原创的意义,能在游戏中弘扬中华美育精神,策划传承和弘扬中华优秀传统文化。
(3)了解游戏设计领域的方法、原理和设计哲学,学习游戏产品内核机制的设计
(4)理解系统化游戏设计流程,能独立撰写一份完整的原创游戏策划方案。
课程对学员没有特定的能力要求,想要了解与游戏策划相关内容的学员均可参与。课程中所探讨的游戏系统化设计方法适用于各类型游戏的策划与设计,能够为学员们提供游戏设计的策略与建议。要想完全掌握本课程内容,学员最好平时多玩一些电子游戏,多了解一些游戏的玩法,熟悉更多的游戏产品。
教材:《游戏系统化设计》,朱云著,上海文化出版社,2020年9月
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