该课程是游戏设计专业的必修课,学完该课程,除了可以直接进行二维游戏开发之外,还将为后续的《游戏引擎原理及应用》、《游戏创作》等课程打下基础。
该课程以介绍C语言编程为基本内容,引入Windows桌面应用开发框架,介绍如何使用C语言进行二维游戏开发。
由于该课程提供了丰富的C语言游戏开发案例,学生可以通过视频课程学习,结合提供的上机练习题目,掌握C语言程序开发的基本方法,而且可以运用C语言开发Windows平台的二维游戏。
课程内容详实,提供了超过800分钟的视频,包括手把手式的上机操作,理论联系实际,切实让学生掌握利用C语言进行程序开发,特别是游戏开发的方法。
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掌握C语言的基本开发知识
掌握Windows桌面应用程序开发方法
使用C语言编写Windows平台的二维游戏
通过视频学习,完成单元测验和单元作业,达到课程要求后,可以根据需要付费申请课程的合格证书或优秀证书,100元/份。总成绩由各分项成绩汇总后评定,如下:单元测验75%,单元作业15%,参与课程讨论10%。
总成绩达到60分及以上的,合格。
总成绩达到85分及以上的,优秀。
提示:为了对学习者的在线学习过程更加严谨负责,保证平台证书权威性,从2019年9月份开始,中国大学MOOC将不再发放免费证书,原有认证证书的申请方式和流程不变。
参考教材:
· 《游戏开发程序设计基础》,韩红雷,中国传媒大学出版社,ISBN:9787565716683,2016年
在线的学习资源
· Online compiler/interpreter, and a simple collaboration tool
· Online compiler and debugger for c/c++
· theForger's Win32 API Tutorial, with Chinese translation
C语言在线测试网站
这里给大家提供上学期部分同学的期末作业,大家可以做下参考。相信大家只要认真跟着韩老师学习,一定会有很大收获!
https://note.youdao.com/s/Iiqlpdwu
主观题试卷部分优秀试卷展示2:
https://note.youdao.com/s/Jo3qnLqK
主观题试卷部分优秀试卷展示3:
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主观题试卷部分优秀试卷展示5:
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主观题试卷部分优秀试卷展示6:
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