游戏开发程序设计基础
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课程详情
课程评价
spContent=课程主要介绍如何使用C语言进行游戏开发。课程围绕游戏开发为目标进行设计,每一章都会提供主要使用本章知识开发的游戏案例。提供了超过800分钟的视频课程。理论讲解部分会深入浅出,大量举例,利于理解。在实践部分,会提供手把手式的代码编写教学视频,帮助学生彻底理解并运用课程知识进行游戏开发。
—— 课程团队
课程概述

该课程是游戏设计专业的必修课,学完该课程,除了可以直接进行二维游戏开发之外,还将为后续的《游戏引擎原理及应用》、《游戏创作》等课程打下基础。

该课程以介绍C语言编程为基本内容,引入Windows桌面应用开发框架,介绍如何使用C语言进行二维游戏开发。

由于该课程提供了丰富的C语言游戏开发案例,学生可以通过视频课程学习,结合提供的上机练习题目,掌握C语言程序开发的基本方法,而且可以运用C语言开发Windows平台的二维游戏。

课程内容详实,提供了超过800分钟的视频,包括手把手式的上机操作,理论联系实际,切实让学生掌握利用C语言进行程序开发,特别是游戏开发的方法。

授课目标
  • 掌握C语言的基本开发知识

  • 掌握Windows桌面应用程序开发方法

  • 使用C语言编写Windows平台的二维游戏


课程大纲
预备知识

关于课程每章最后一节使用win32进行游戏开发内容的学习提示。

每章的最后一个小节,标注了【进阶】,需要结合本章内容和win32程序框架来编写游戏。这部分【进阶】内容,仅供学有余力的同学来学习。关于这部分内容,希望以下的建议可以帮助到你。

1、每章的最后一个小节【进阶】部分,可以暂时不学习。因为每章最后一个小节是讨论利用本章内容,在windows窗口框架内,进行游戏编写。一来windows窗口框架比较晦涩难懂,再来可能用到了一些后续章节内容。因此,建议在学习到课程后半程之后(第九章之后),如果学有余力,可以从前往后再来学习每章最后一节内容,这样可以将课程所学应用到游戏开发当中。当然,如果你每章课程学有余力,也可以坚持将每章所有内容学习完整。在课程介绍中给出的这个网上资源,可能会帮助你理解windows窗口程序开发:https://winprog.org/tutorial/zh/start_cn.html

2、多上机练习。每次课都有比较丰富的单元测验和单元作业,以及在视频中讲解的程序片段。建议你多上机练习,除了理解透彻之外,还真正编程实践,会对你掌握每章内容,有很大帮助。

3、有问题多提问。如果在上机过程中,发现任何问题,请积极寻求帮助,比如发问题到论坛(建议截屏所有程序,不要只把有问题之处给出,因为上下文的错误也可能导致问题发生)。问题如果不得到解决,累计过多,会影响你的学习积极性。


参考资料

参考教材:

·        《游戏开发程序设计基础》,韩红雷,中国传媒大学出版社,ISBN97875657166832016年,网上链接

·        本课程及教材配套代码

在线的学习资源

C语言在线测试网站

·        C Programming Online Test

·        Online C Programming Test

·        C Online Test

常见问题

往期部分优秀作品。

2022年:

https://docs.qq.com/doc/p/d9bab6e80520486fc493271c1fd186ccb50f472e

2021年:

https://docs.qq.com/doc/p/20b232f7527a6570c089350b28d96d50c813fd58

2020年:

主观题试卷部分优秀试卷展示1

https://note.youdao.com/s/Iiqlpdwu

主观题试卷部分优秀试卷展示2:

https://note.youdao.com/s/Jo3qnLqK

主观题试卷部分优秀试卷展示3:

https://note.youdao.com/s/Ox9DCM9g

主观题试卷部分优秀试卷展示4:

https://note.youdao.com/s/XxHU9jX8

主观题试卷部分优秀试卷展示5:

https://note.youdao.com/s/c2IOg43t

主观题试卷部分优秀试卷展示6:

https://note.youdao.com/s/YfNcspg