本课程主要面向艺术设计、数字媒体类的本、专科学生。课程以3ds max动画软件为基础,系统讲述从基础动画到角色动画的制作,课程既注重操作技能的讲解,更特别强调分析过程和动画设计思路,使得学习效果具有广泛的适应性。
通过该课程及后续课程的学习,使学生能掌握基本的三维动画制作技能、动画规律知识、动画装备分析设计能力。
通过学习掌握3ds max的基础动画控制器、曲线编辑器、骨骼、基本的角色动画绑定,具有较好的动画分析和制作能力,为后续的深入学习打好基础。
以下不是必须,但对课程的学习和掌握有促进作用:
1、动画运动规律和视听语言知识;
2、基本的三维物件和角色建模知识。
根据阶段测试、练习作业(各占40%)及讨论(占20%)等综合进行考核。
考核成绩满60分的为合格,合格者可以申请获取认证证书。
积极完成作业和多参与讨论会让你的成绩更高!
认证证书需申请,每份100元。
Q : 课程中使用的是什么软件,对版本有要求吗?
A : 课程中演示操作的是3ds max三维动画制作软件,建议3ds max 2009或以上版本,对于课程学习而言软件版本高一点低一点没影响,基本操作和功能使用没有太大的变化。软件可以自行网络下载安装。
Q : 能用其它软件来制作三维动画吗?
A : 三维动画的制作软件很多,其中常见的有maya、3ds max、cinema 4d等。对于动画制作来说,基本的运动规律和制作原理是相似的,但各个软件操作方式还是有较大差别,所以如果是要学习本课程,建议用3ds max软件。
Q : 学习本课程需要先掌握建模等三维知识吗?
A : 本课程只涉及到3ds max制作动画的内容,不会涉及到建模、材质等内容,没有上述基础对课程学习几乎没有影响。当然如果之前接触过3ds max,能在初期更快地熟悉操作方式。