3DMax创建之美
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课程评价
spContent=3Dmax是影视特效、CG动画的主流软件、3Dmax是游戏开发中角色建模的常用软件,3Dmax是室内设计、建筑设计的必备软件,3Dmax是虚拟现实VR、混合现实AR开发的基础软件,3Dmax是未来元宇宙方向模型场景开发的强大支持。3Dmax功能强大又低调神秘,这么多功能,总有一款适合你。学会了他,你可以创建一个属于自己的世界!
—— 课程团队
课程概述

本门课程所讲内容为3Dmax的基础知识,适合于3Dmax零基础的同学学习,适用于计应、影视动画、虚拟现实技术(VR)、室内设计、建筑装饰设计等专业作为专业技能课开课。或者是想成为动画设计师,VR建模师,室内设计师,建筑设计师的同学必修的专业基础课程。

本课程共包含九个基础项目+两个拓展项目的教学内容,通过学习基础项目可以完成从认识3ds Max界面到作品最终渲染输出的整个全过程学习,拓展项目是企业专家讲授的以真实项目为基础的综合实训案例,面向不同专业的学习者,提升学习者知识综合应用能力。

教学环节设计:3ds Max课程中每个教学任务,都有知识准备和实战演练两大环节,任务相关的素材均可以在网站上下载。在学习的同时还可以参加网上交流、小组讨论等教学活动。课程的考核是基于学习过程的能力考核。整个课程采用在线听课、在线练习、线上讨论、线下实践这四个教学模块进行。同学们除了每周按时听课,同步课堂练习之外,还要认真完成课后的实践作业。只有多动手、多实践才能真正掌握知识,只有善于观察、融会贯通,才能够达到知识的灵活运用。

授课目标

一、素养目标

1.具备超强团队合作意识;

2.具备爱岗敬业以客户为本的综合素养;

3.具备创新精神和专业设计理念;

4.具备自主学习及成可持续发展的能力。

二、知识目标

1.学会3ds Max建模基本操作流程;

2.掌握3ds Max命令、快捷键及建模技巧;

3.了解3ds Max材质、灯光设计知识;

4.了解3ds Max渲染出图的基本流程;

5.了解3ds Max动画设计基础知识;

6.了解3ds Max项目制作全流程。

三、技能目标

1.掌握3ds Max三维模型和场景建模能力;

2.掌握3ds Max卡通角色设计能力;

3.掌握3ds Max室内场景设计能力;

4.掌握3ds Max特效和动画制作能力;

5.掌握VRay效果图的制作与渲染能力。

课程大纲
预备知识

本课程可从零基础学起,不同专业的学习者可以同步学习相关专业的理论知识。本课程的学习内容,可以提供1+X证书“数字创意建模”、“虚拟现实工程技术应用”考核对应知识。

主教材: “十四五”职业教育国家规划教材《中文版3ds Max案例与实训教程》,ISBN:978-7-111-64184-1,主编:崔丹丹、刘悦、李雪,机械工业出版社,2020年3月;

辅教材:“十二五”职业教育国家规划教材《中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程》,ISBN:978-7-5165-0792-6,主编:高传雨、满昌勇、李奇,航空工业出版社,2015年5月。

参考资料

推荐以下行业相关的优秀网站,方便大家下载素材,持续提升相关专业技能:

1.3D溜溜网 http://www.3d66.com 可用于下载模型和软件

2.我要自学网 http://www.51zxw.net 可用于扩展专业技能

3.青模网 http://www.qingmo.com可用于下载模型

4.拓者设计吧 http://www.tuozhe8.com/forum.php 可用于下载室内设计模型

常见问题

亲爱的学员,对三维建模的爱好让我们走到一起,感谢您选择我们的课程,也希望您能更好的了解我们的课程,并遵守以下课程管理规定:

1.本课程共11个项目,安排21周学习时间,约每两周更新一次;

2.本课程中的视频均可免费观看学习,课件和素材可以免费下载;

3.本课程是理实一体课程,要求学员具有相应的软件、硬件的学习环境,能够按时完成实训内容;

4.课程的重要通知会通过公告的形式发布,同时抄送学员注册的邮箱,请多关注公告和邮箱及时查看通知;

5.每周确保3-4小时学习课程资料、参与课程讨论和互评、完成课堂测试和作业;

6.注意每个单元测验、作业以及期中期末考试的截至时间,过时将无法完成测验;

7.积极参与课内活动与讨论、充分表达个人观点、不吝惜分享您的宝贵经验,尊重老师与同学,不发表暴力文字,与人为善;

8.课程严禁刷课、替考、替课等违规行为;

9.课程资源版权所有,如需引用,请先征得同意,请不要在平台内发布非法、违禁信息;

10.课程的学习讨论可以加入对应QQ群,QQ群708704979是校外同学交流群,QQ群789518617是本校同学交流群。