多媒体技术与应用
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课程评价
spContent=多媒体技术的发展日新月异,我们的日常生活和工作已经离不开多媒体技术的应用,图文声像的加工与处理不必再依赖于专业人士,大学生应该掌握常见的多媒体技术及其综合应用。
—— 课程团队
课程概述

 本课程以应用为目标,课程内容主要围绕音频、图像、视频和动画等多种媒体元素,掌握其基础概念和基本理论,结合实际案例学会各种媒体元素的编辑和合成,最后能够结合自己的专业或兴趣爱好,利用多媒体创作工具制作出自己独特的作品。

            课本程注重理论联系实际,既要掌握多媒体基本理论知识及其原理,又要学会常见多媒体软件的基本操作,强调学以致用,通过作品制作真正提高学生实际应用的能力,并逐步培养学生的创新能力。

    课程分为7个模块:多媒体技术基础、音频处理技术及其应用、图像处理技术及其应用、视频处理技术及其应用、动画制作、多媒体数据压缩编码和视频的后期合成。每个模块都有与之相对应的实验指导。

授课目标
通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本知识及其工作原理,掌握多媒体常用软件的基本操作及其综合应用,学会制作一个完整的多媒体作品。
课程大纲

第1章 多媒体技术基础

  1.1 多媒体技术概述

  1.2 多媒体硬件系统  

  1.3 多媒体软件系统

  第2章 音频处理技术及应用

   2.1 音频处理基础

   2.2 音频处理软件Audition

     2.2.1 Audition的基本操作

     2.2.2 Audition的音频编辑

     2.2.3 Audition的效果控制

     2.2.4 Audition的多轨合成

第3章 图像处理技术及应用

   3.1 图像处理基础

   3.2 图像处理软件Photoshop CS

     3.2.1 Photoshop的基本操作

     3.2.2 Photoshop中工具的使用

     3.2.3 Photoshop中图像的调整与修饰

     3.2.4 Photoshop的图层、通道与蒙版

     3.2.5 Photoshop的滤镜及综合应用

  第4章 视频处理技术及应用

   4.1 视频处理基础

   4.2 视频处理软件Premiere Pro

     4.2.1 Premiere的项目资源管理

     4.2.2 Premiere的素材编排

     4.2.3 Premiere的效果控制

     4.2.4 Premiere的音频控制

     4.2.5 Premiere的字幕制作

     4.2.6 Premiere的综合应用

  第5章 动画制作

  5.1 计算机动画基础

  5.2 Flash动画制作

    5.2.1 Flash基本操作

    5.2.2 Flash动画制作

    5.2.3 Flash简单脚本控制及综合应用

  5.3 3ds MAX的动画制作

    5.3.1 3ds MAX的基本操作

    5.3.2 3ds MAX基本建模

    5.3.3 3ds MAX的材质与贴图

    5.3.4 3ds MAX的灯光与摄像机

    5.3.5 3ds MAX的综合应用

  第6章 多媒体数据压缩编码

  6.1 多媒体数据压缩概述

  6.2 多媒体数据压缩编码算法与压缩标准

  第7章 视频后期合成软件After Effects

  7.1 After Effects的基本操作

  7.2 After Effects的效果控制

  7.3 After Effects的三维合成

  7.4 After Effects的综合应用

预备知识

具备一定的计算机基础,已修“大学计算机”和“程序设计”课程。

证书要求

本课程设置合格(60~84分)和优秀(85~100分)两档成绩
总分(百分制)=单元作业20分+单元测验20分+考试50分+讨论10分

参考资料

教材与实验指导书:《多媒体技术与应用》第2版,龚沛曾,李湘梅,王颖,肖杨  2012.8 

常见问题

(1)  提交作业时,如果文档文件的版本高于老师要求的版本,请提交渲染的结果文件(图像用jpg格式,视频用lv或wmv等格式),否则互评时同学打不开你提交的结果文件。

(2) 作业互评时如果打不开压缩包文件,请换一个解压程序试试,有同学采用的是快压或好压之类的程序进行压缩的,那么请尝试采用相应的解压程序打开。