本课程旨在以案例教学的方式,讲解如何使用游戏引擎来开发常见的HTML5游戏,从而掌握游戏开发的思维方式和相关知识。课程重点介绍了图形化游戏引擎Construct 2的使用,并且对另外三个引擎iH5、Egret、LayaAir也做了简要介绍,通过本课程的学习,可以让没有任何编程基础的学习者在短时间内快速开发出一款可运行于所有平台 (Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戏,因此本课程非常适合游戏软件开发的初学者和数字媒体方向的学生学习。
1.计算机基本操作知识
一、本课程的成绩=课程讨论(20%)+单元测验(40%)+课程作业(40%)。
二、课程讨论要求学生在“课堂交流区”回帖数量达到20个以上,才能获得满分20分;
单元测验共2次,随课程发布,为客观题,1次单元测验20分,满分40分;
课程作业共4次,随课程发布,为主观题,要求在规定的时间内完成课程作业并进行学生互评,互评次数不少于5次,满分为40分。
三、采用百分制计分,60分及以上为“合格”,85分及以上为“优秀”。由任课教师签发课程结业证书,其中成绩“合格”者颁发普通证书,成绩“优秀”者颁发优秀证书。